“加持魔法只是強化道具,強化自身。道具還是需要人來操作。但用死靈魔法召喚的骷髏卻可以自己動起來。這就是兩種魔法的本質區別。”

加持魔法就好像在棍子外面包了一層鐵皮,或者給自己穿了一身鎧甲,讓棍子或者自身變強了。

棍子本身不會行動,還需要施法者來使用才能發揮作用。

但死靈魔法確是讓屍體自己動起來。

只要施法者下達命令,屍體自己就能做出行動。

當然,影響骨頭戰鬥力的因素還有很多。

施法者的魔法實力,骨頭本身的強度,靈魂殘片(生前記憶)的強度,骷髏的裝備等等......

但這兩種魔法是有著本質區別的。

“之所以必須是骸骨,而不是桌子,椅子,木頭棍子,也因為身體是靈魂的容器。在骨頭上,留著靈魂的殘片。也可以理解為這個人的記憶和經驗。這是讓骨頭自己動起來的關鍵。”

“骨頭擁有亡者的記憶,所以才能做出符合我們認知的動作。但桌子椅子並沒有記憶,它們無法做出符合常理的動作。”

骨頭能邁步舉手,是因為它擁有這樣的記憶。

它生前就這樣做。知道這樣做是正確的。

不同的骨頭相互配合,最終做出複雜的動作。

而錯誤的記憶,是無法完成複雜的動作的。

桌子椅子,木頭棍子因為沒有生前的記憶,不可能像骨頭那樣自然的配合,然後做出複雜的動作。

就算把桌子椅子拼湊成人形,它還是做不到人類那樣的動作。

所以死靈魔法,自古以來都只會用到骸骨,而不是其他的什麼東西。

“骸骨是死靈法術完成的第二個必須的介質,沒有其他。而且其他東西動起來,也不符合常理。不如說死靈法師的常識在排斥桌子,椅子會像人一眼個行走這種事。所以也沒有人去做。”

這種說法同樣很有信服力。

“根據我的研究,就算同時掌握了將暗魔法轉換成瘴氣的方法和骸骨,也不一定就能完成死靈法術。這還需要對應的魔法,以及一定的運氣。”

“就算死靈法術成功了,召喚出的死靈的品質也不同。大體分成兩類,被操作才會行動的,像傀儡一樣的骷髏。這類骷髏也是最常見的,最基本的雜兵。還有一類更高階的,擁有獨立的智慧,可以自行做出判斷並行動的,就像我一樣。這一類應該叫做骷髏勇士,或者骷髏英雄。”

製造出兩種不同骷髏的關鍵是附著在骨頭上的靈魂品質。

靈魂離開的越久,也就是死亡的時間越長,越容易召喚出第一種骷髏。

死亡時間越短,生前擁有強烈的意志,擁有劇烈執念的,越容易召喚出第二種骷髏。

因為骷髏是按照生前的記憶行動的。

所以會繼承一部分生前的經驗。

所以死靈法師喜歡用戰士的骨頭進行死靈召喚,這樣召喚出的骷髏不管是第一種還是第二種,戰鬥力都比平民骷髏要高許多。

“這個可以叫做精英骷髏了。”

“李沐然說的沒錯。”

李沐然和安茲聊的津津有味。

但其他人都為兩人聊死靈法術這種邪惡的能力還聊的這麼開心忍不住皺眉。

正在興頭上的李沐然全然不在意其他人看自己的眼神,繼續詢問下去。

“既然能繼承一部分記憶。那是不是工匠的骷髏也會做工匠的活?我又有大膽的想法了。”

李沐然剛一說完,其他人一起發出悲鳴。

“又,又來了。李沐然超級不正常的發散思維。”

安茲則發出機械的笑聲。

“理論上可以。但實際在死後,會忘掉很多東西。比如我。死的越久,忘記的就越多。所以我不確保會好用。再說了,死靈法師從來沒想過要骷髏的技術,都是隻在乎骷髏的戰鬥力。死靈法師只注重戰鬥的那一部分本能,也是最容易被保留下來的本能。李沐然所說的這種事還沒聽說過。”