卡奧雷特王倒是在古籍上看到過類似的記述。

簡單的說,就是需要做到靈魂共享。

用特別的方法將兩個人的靈魂連結在一起。

親自補刀得到的經驗值會更多一些。但大部分經驗值都會共享。

而且還會得到類似‘組隊獎勵’的額外經驗值。

聽起來十分誘人。

可惜,這種事說起來簡單,但做起來十分困難。

先不說靈魂共享是很難實現的技術。幾乎都要觸碰到‘禁忌’了。

靈魂共享還要開放自己的‘心’給對方。

對方受傷,自己也會受傷。

對方死亡,自己也要丟掉半條命。

把最重要,最脆弱的‘心’隨便開放給別人。

這種事不僅會暴露自己最脆弱的弱點,還沒有任何好處。

經驗要分給別人,生命也要分給別人。怎麼看都合不來。

想不出有什麼人會做這種賠本買賣。

真要有人做了。那麼他肯定是毫無戒心,沒有常識的傻子。

透過共享靈魂共享經驗的技術難度很高。

做法也違揹人們的一般性常識。

所以就算勇者們很需要,辦不到的事還是辦不到。

卡奧雷特王能做的事只有提供更多幫助,幫助勇者們儘快成長。

至於勇者們能成長到什麼程度,就看勇者們的個人努力了。

等級差距什麼的,也是卡奧雷特王也望塵莫及的地方。

特別允許勇者們前往被所有人所忌憚的死歌森林就是因此。

學習和透過完成某種事件來獲得經驗的方法隨機性太大,不可靠,也沒有統一的規則。

想要透過上面兩種方式穩定,大量的獲得經驗值幾乎不可能。

排除這兩種方法後,能快速獲得經驗值的方法只剩下戰鬥。

王國內的魔物很有限,等級也不高。

獵殺這樣的魔物能獲得的經驗值越來越少。

勇者升級的速度很快,別人用幾年才能提升到的等級,勇者一年不到就做到了。