製作房子倒是不成問題。甚至不需要李沐然出手,木匠們自己就能搞定了。

問題是更大的房子放在原本的住宅區會顯得突兀,有點格格不入。

相關配套設施的安置也需要重新考慮。

怎麼讓住宅區的規劃更合理,就成了問題。

這時候,就顯得李沐然有先見之明瞭。

之前學到的‘城市規劃設計師初級’正式派上用場。

李沐然用上了自己的專業知識,到現場勘察,然後一頓畫圖。

最後把熊人族的住宅放在了最合理的位置上。

看起來不突兀了,甚至還有點美感,配套設施施工起來也更簡單,還給後續發展預留了空間,簡直完美。

為‘城市規劃設計師初級’點贊。

在給熊人族建造基礎設施的同時,默契訓練也有了結果。

大家都是在熊人族沒加入之前就開始訓練了。

每個兵種的基礎都很好。

默契訓練的進展速度很快,效果也很不錯。

但還是有一定的差距。

因為狩獵,天生擅長移動作戰的遊俠們與坐騎的適應性最佳

然後是被李沐然魔改的兔耳族刺客白尾。她戰鬥的時候喜歡蹦蹦跳跳,平衡性很好。騎乘後戰鬥力依然不減。

接下來是從死宅轉職來,剛看到一點成長的暗精靈魔劍士們。

最後的魔炮手則與坐騎的適應度最差。

畢竟魔炮手需要吟唱咒文來誘發魔力,引導炮擊。

熊人族奔跑的時候,會無法集中注意力,增加聚集魔力的難度。

太過顛簸的時候甚至會咬到嘴唇,讓詠唱更困難。

雖然透過之前的訓練,魔炮手多少鍛煉出一邊移動一邊詠唱咒文的能力。

但在高速移動時發射魔炮和在低速移動時發射魔炮完全是兩種不同的概念。

比喻的話就是新手入門的難度和高手難度的差距。

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