工墨想了想,從儲物法器裡面摸出一個圓盤模樣的法器,同樣緩緩推出。

圓盤法器飛出九米時,靈力凝聚的骨矛再次齊射,但直接從圓盤穿過去,彷彿圓盤不存在。

片刻後,穿過圓盤的骨矛落到相對的天花板、牆壁、地面,這次骨矛沒能融進去,直接破碎目標。

白色石質材料大量破碎,大小不一的碎石四處飛濺,但沒有塵埃。

“可、可以了。”

工墨怯生生地說,隨手召回自己的圓盤法器,帶頭往前飛。

【應該是能夠暫時改變靈力性質的法器。】

安聞見看一眼工墨手裡的圓盤:【能這麼快想到行之有效的應對方法,挺厲害啊。】

隊伍繼續前進。

接下來一路上,陷阱很多,各種都有,一群人稍微飛一段,就得停一停。

大部分陷阱,工墨都是三下五除二搞定。少數由陣法組成的陷阱,由安聞見和真師一起負責解決。

相對於他們這邊,另外兩支隊伍發出的動靜大很多。

幾乎每隔三到五分鐘,就能感覺到其他方向傳來的震動,整個大墓彷彿都跟著晃,很是嚇人。

【要是在星球上,這座墓說不定已經塌了。】

安聞見忍不住想。

隨後馬上糾正自己的想法:【不對,要是在星球上,按這座大幕的體積,不用額外破壞都會被自重壓垮。】

這時,一個念頭忽然冒出來:【很多修士都喜歡在雲海之外造大墓,會不會是雲海之外幾乎沒有重力,設計可以比較隨意?】

【嘛,那些事怎麼樣都好。】

安聞見收回注意力,神識視野掃過周圍:【目前為止看到的,大墓的建造工藝比外表看起來粗糙很多。外觀和內部結構勉強算有些新意,但整體水平甚至不如好一些的民房。是我期待太高了嗎?】

安聞見自我懷疑期間,一行人已經來到這個方向的盡頭:對應指骨的五個房間。

八人用幾天時間,將五個房間徹底翻一遍,收穫頗豐。

正如安聞見推測,五個房間記憶體放的是各種攻擊型別的術法,以及和骨修傳承有所聯絡的攻擊陣法。

可惜術法都是骨修專用,其他修士要麼無法充分發揮效果,要麼乾脆無法施展。

好在陣法不錯,讓安聞見多少有所收穫——東西要先交給無業保管,但安聞見現在的解析能力,只要不是特別複雜,瞄一眼就足以理解陣法的核心“公式”,生搬硬套都能用,四捨五入等於掌握。

探索完五個房間,無業沒有馬上深入大墓,而是花一點時間簡單總結:“我們這次的收穫已經超出預想。接下來,我們要以確保自身安全為主。考慮到實力方面我們不佔優勢,防止另外兩支探索隊在分完東西后突然翻臉,我們最好準備幾個逃跑計劃……”

經過一番討論,隊伍行動方案調整完畢。

之後,按照安聞見的建議,他們沿原路返回脊柱通道,放棄肋骨和胸骨,沿脊柱直接到盆骨。

走近,安聞見感到一股顯著的靈力波動自前方傳出,但這次沒有伴隨震動。

“是甲爐那支隊伍。”

長睛小心飛過去,瞄一眼盆骨內的情況:“他們有一個人正在接受墓主人留下的傳承,靈力波動就是傳承過程中發出來的。”

“算上我們找到的,墓主人的傳承已經出現兩部分,不知道有沒有第三部分。”

無業抵住下巴:“關鍵甲爐這支隊伍帶了鑄魂境的幫手,如果到時候我們要價太高,他們硬來的可能性還挺大。”