至少在曾經的版本中,他並不需要費盡心力的去準備樹葉以及玻璃,也不需要專門去挖掘岩漿塊,畢竟普通的地域巖方塊或者石頭就可以搭建刷豬人塔,他的刷石機早就已經蓄勢待發了。

也不需要刷石機,畢竟骷髏夢平時挖掘的速度很快,這群小骷髏沒有花多長時間,就把大部分的區域全部都挖掘乾淨了。

而他們積攢下來的石頭甚至足以裝滿大部分倉庫中的箱子,他也是不得不拿鑽石升級了幾個高階的儲存抽屜,才將那些原石全部都裝下來。

當然這還不是關鍵,刷豬人塔最重要的就是不能夠被其他的生物打擾,不然會非常的麻煩。

而使用地域岩漿塊的原因就是普通的方塊上會重新整理出豬靈,但是岩漿塊不會,岩漿塊只會重新整理出殭屍豬人。

他並不需要豬靈,豬靈的產出效率很低,而且這些傢伙他有更加有用的用處,也不需要拿來做黃金的交換。

殭屍豬人掉落之後,將會產生足夠多的經驗值,足夠多的黃金以及足夠多的各種腐肉。

如果僅僅只需要黃金和腐肉的話,他不會設計這種刷怪塔,而是會按步就班的設定高空掉落的刷怪塔,這些豬人們也會從空中掉落下來,接著摔落成一地的碎片。

可是由於需要經驗值就不能這麼製作,而是需要一點特殊的製作方法,這種方法被他稱之為擠壓方式。

&nc的設定中有一個很有意思的事情,當同一個空間中的方塊數量過多,即便是它上面看著還能夠放置東西,但實際上大量的方塊在那裡堆積,已經形成了一種特殊的擠壓效果。

在這樣的擠壓效果裡,會出現一種特殊的設計,無論什麼樣的生物來到這片擠壓空間,就會產生特殊的傷害,這種傷害在設定中被稱之為窒息。

這些效果無論任何生物都不能夠免俗,除非你是免除傷害的上帝模式,或者不受擠壓傷害的特殊生物,比如某種特別小的靈魂體。

要不然一切生物來到這邊空間中,都會被擠壓,然後損傷,這種損傷和中毒不一樣,它會一直窒息到你直接死亡,而所有的生物來到這裡的結果也就只有一個,在他們沒有辦法破壞空間的情況下,也會直接死亡。

這個人甚至準備在自己領地某些缺口中放上一個,如果某些人不懷好意想要潛入進來,就會直接得到這樣的結局,潛入進去之後,落入到無盡的方塊之中受到擠壓,他們甚至連動作的能力都不會有。

而豬人刷怪塔的底部,他也準備了這樣一個東西,所有的豬人都會順著上方的引導掉落下來,被下方那幾十個礦車所營造的擠壓環境覆蓋,掉入下來之後的他們就會開始不停的減少生命,一直到死亡。

這種死亡方式的怪物不會因此而減少身上的價值,他們的經驗值也會被榨取出來,而這片區域只要足夠大,每個小時甚至能夠出產數10萬乃至於上百萬的經驗值。

這可比刷經驗來的還要快,他只需要派一個骷髏在這邊掛機,然後不停的出產各種硬幣就好了。

而且那隻放在這邊掛機的骷髏,也會得到無數經驗值的補充,而變得不停的壯大和成長,吸收經驗值的生物本身就會獲得經驗值的浸潤,異變經驗值會全部被返回,但是那種效果卻不會消失,這就和他們平時挖礦所獲得的力量是一樣的。

這種來自於世界之間的饋贈,將會極大的強化接收者的身軀,能不能夠到達傳奇他尚且不清楚,但是批次培養高階職業者應當是沒有什麼問題的。

等到吉姆晉升為骷髏王,這便是最好的軍隊了,工作的時候他們是建築隊,是挖礦工,是合成員,戰鬥的時候他們是骷髏軍團!

一個由傳奇骷髏王帶領的高階骷髏軍團,每個身上都是鑽石等級以上的裝甲(畢竟鑽石甲不花錢),這是多麼恐怖的戰鬥能力?

在敵人突破鑽石甲的防禦之前,這個軍團拿著附魔武器,應該能夠打出恐怖的殺傷!

而這些經驗值將會全部被用作製作貨幣,並由財富教會的渠道分發出去,周仁甚至都不需要在這些貨幣上沾一丁點的利潤。

他將貨幣的一切利潤全部都交給了分發的組織,無論是財富教會獨吞,還是和人類諸神以及精靈族諸神分都與他無關,這種凡人間的貨幣實際上影響的格局也不會很大。

他更看重的是貨幣擴散之後的那片市場,那片由他操控的金融市場,這才是真正關鍵的地方,以及跟隨貨幣一起傳播到全世界的分發網路。

話說回來,現在還是得把刷豬人塔徹底建設好才行,畢竟這才是真正關鍵的地方,無論從什麼樣的方面看來,刷豬人塔都比刷怪塔要重要的多,那些腐肉只是最為簡單的添頭。

那掉落的黃金物品,可以直接丟到匠魂爐子裡面,燒熔成黃金液體,這樣獲得的黃金又多了幾分,反倒是一個不錯的獲取渠道,更別說偶爾還會掉落一些附魔的黃金物品以及出現一些特殊的掉落物,都會有這樣的情況。

而且刷豬人塔比起其他的地方,刷怪效率可謂是天差地別,甚至可以說他們擁有額外的超高掉落機率,只要你有足夠的殭屍豬人,你甚至能夠在短時間內富可敵國,這個資料先前說過,現在也就不再重提。

現在該設計整個豬人塔的構造了。

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