但是這個礦洞裡只有亡靈,他們不會產生生活垃圾,也沒有什麼進食和排洩的需求,這麼看起來,似乎還有些難能可貴?

周仁有些訝異的吐槽道,“這些骷髏門口都不放哨得嗎?”

似乎是長久的和平徹底的麻痺了他們的神經,周仁走了這麼久依然沒有看到任何其他的東西,但是這個礦洞倒是很大很空曠。

他拿著火把走了一段路,很快就將這裡的一切空間全部都點亮了,這也算是他的一個小強迫症。

在MC的遊戲中,一切未曾點亮的實體方塊上都會刷怪,這些怪物的重新整理方式詭異而且防不勝防,他所能做的就是用火把點亮所有能夠被點亮的區域,儘量的做到視野無死角。

這下子整個礦洞都被照射的清清楚楚了,本來幽森黑暗的洞窟此刻也尤為的明亮,那些本身就黑黑的地方更是直接顯露了出來。

周仁這才發現,難怪叫這裡為煤炭礦洞,煤炭的產量何止是密集,簡直就是密不可分,從礦洞門口到礦洞下方,再到最深處的地方,全部都是黑色的煤炭蹤跡。

本來他聽到鐵匠說什麼“必須要去骷髏住的地方進行挖掘,其他的地方都已經被挖幹了,還以為要走很遠的路,現在看來,分明就是他們懶,不願意在旁邊多看兩眼!

既然如此,周仁也就毫不猶豫的動起了鎬子,從門口開始,把門口的煤炭一點點的全部都敲掉。

當然一些石頭其實也不需要放過,他未來需要修建的很多東西,實際上都需要大量的的石頭,可以先提前備著嘛。

煤炭的挖掘其實比起石頭來說,還是要輕鬆不少的,黑色的煤炭伴隨著石頭碎屑的掉落和大量晶瑩的光球一起出現,那些小點點一樣的光球周仁知道,就是煤炭型別的礦石挖掘所獲得的的經驗值。

這裡就要提到MC中的經驗系統了,這是一種和其他的遊戲完全不同的系統,雖然升級的規律差不多,都是等級越高越難。

但是MC中的經驗等級再高,都不會對人物自身造成多大的提升,這個東西在大多數人的印象中,就是一個附魔臺和鐵砧的附屬而已。

但是說它不重要吧……其實也不太對,經驗系統對於附魔系統和修復工具的作用來說,依然是yyds,特別是那些優秀的附魔工具,要是沒有經驗修復的話,死的也太冤枉了。

想到這裡,周仁看著自己已經見底的經驗值也是一聲嘆息,他花費不菲的代價,做出了一個鐵砧,將莉雅這個小姑娘釣魚釣出來的附魔書全部都用上了,

他將自己的弓箭和鐵鎬都進行了升級,鐵鎬自然是附魔上了精準採集,作為珍貴物品的採集工具,而弓箭的附魔,也是非常好用的,是火矢,至於力量四則加在了鐵劍上。

周仁思考了一下,對於不死生物嘛,火矢還是重要一點,於是就給弓安排上了。

其實他最希望有的附魔書還是無限附魔,這樣的話就不需要帶大量的弓箭,只需要一根箭就可以非常圓滿的度過整個探險了。

但是這樣的事情也急不來,他能在這樣的探索前期獲得這樣的裝備和附魔,實際上還是要歸功於某個運氣好的爆炸的小女孩。

她已經被安娜給拉走了,似乎是要好好的敲打教育一番,今天早上週仁起床的時候,還看到她一臉苦兮兮的站在那裡,揮動著一根比她身體小不了多少的魔杖。

周仁當時也看到了正在一旁虎視眈眈的安娜,給了她一個愛莫能助的眼神,就來到了這座礦洞中。

就在他努力挖礦的時候,背後黝黑的礦洞中,露出來了兩個白色的、空洞的骷髏腦袋!

它們就這樣默默的看著周仁繼續挖掘,也不說話也不做聲,只有在周仁轉過身體的時候,才會默默的隱藏在黑暗中,接著迴圈。

周仁皺了皺眉頭,總覺得有一股目光在注視著自己,當時當他回過頭來時,卻什麼都看不到,只得無奈的聳了聳肩,繼續挖礦。

他甚至猜得到自己身後的東西,只不過就連鐵匠也能欺負的不死生物,恐怕不是什麼特別厲害的怪物,也就不去管它們。

他之前是為了以防萬一,但是這群傢伙膽子也太小了吧?

所以,因為周仁的放縱,他背後的幾隻骷髏們膽子也越來越大,從一開始的緩緩窺探,到不知疲倦的直接盯著看,再到緩緩湊近,就在旁邊看著周仁挖礦。