很快,4個人整齊的出現在螢幕上。

“那這遊戲的難度直線下降,剛才我們兩個人都能打半天。現在又多了兩個幫手,豈不是輕輕鬆鬆一個遊戲幣玩上一小時。”顯然第1關的難度讓大家信心十足,根本不把遊戲之內的敵人當回事。

就在4個人信心十足開始遊戲的時候,身邊的一臺街機上,兩名玩家正在操控著飛機,滿螢幕的釋放著子彈。

“快躲快躲...完了完了完了。這一美金花的也太快,看看旁邊他們4個估計要玩一小時了。”三條命送完之後,很快便去其他遊戲機上尋找新的目標,希望找出可以玩的時間長一點的遊戲。

錢倒不是問題,問題是要體驗到足夠的內容,否則的話一直花錢續命玩遊戲,這投入也太高了。

畢竟這只是其中一款,倘若這20款遊戲都玩下來,豈不是要花100多美金。

後臺,沐言菲看著大家紛紛投放一美金的硬幣,於是趕忙找到走到臺下的林平說道:“我們就放任不管嗎?萬一這些記者今天在這裡投的硬幣過多,會不會帶有一絲情緒寫到報紙上?

你可能不瞭解在當下的記者生存大環境。這些人雖然不像港城那些記者,辦什麼事都要紅包。可是他們對錢也是非常的看重。

雖然新聞媒體要求客觀公正,可是畢竟跑在一線的記者都要謀生。

他們很多人的工資並不高,很多人工作幾年都挖不到很有價值的新聞,靠資歷根本沒有上升的空間。而不升職的話,他們的薪水就會被卡得很死。

畢竟在場的其他廠商都是免費讓這些人體驗的,雖然投硬幣這個動作是他們自發而並非我們要求,可是我擔心這些人會在報紙上胡亂說話。就是因為我們不給他們遊戲幣,不讓他們玩的盡興。”沐言菲說完之後,等林平作出決定。

雖然沐言菲心中已經有了決定,可是畢竟林平才是老闆,必須要尊重他的決定。

“去給他們每一個人送些遊戲幣,順便再去給他們每一個人買一份快餐。”林平希望的是飢餓營銷,讓這些人玩一點點皮毛的東西。然後吊著他們的胃口,幫自己在報紙上宣傳。

只是就連自己都忽略了,硬幣可以當遊戲幣來使用的這個bug。

當年自己口袋裡裝著錢的時候也沒少誤投幣。

沐言菲領命之後馬上去安排。

沐言菲找了一個紙箱,然後把事先準備好明天發放的遊戲幣,倒了一部分出來。

準備好這一切,然後抱著紙箱重新回到展臺。

“按照消費電子展的規矩,今天的確應該向各種媒體以及專業人士開放體驗。

可是大家也看到了,我們公司的場館剛剛弄好。

本來我們公司打算明天會向公眾開放試玩,不過現在既然展臺已經佈置的差不多,而且大家都有想要體驗的需求。那麼我們公司就開放一個小時給大家。”沐言菲邊說話邊給每一臺街機面前放了20枚遊戲幣,供這些人體驗最新的遊戲內容。

這一次媒體們看到了 ea遊戲公司工作人員的胸牌。

沐言菲的胸牌上寫著市場部總監的職稱。

而在市場部總監這一行字下面,則是寫著沐言菲的名字。

看到管理層出現,媒體們一邊接過沐言菲送到手的遊戲幣,一邊試圖跟沐言菲約一個專訪。

沐言菲來者不拒,所有的媒體專訪都答應了下來。

對沐言菲來說走上前臺,站在聚光燈之下,對她來說只有好處沒有壞處。

隨著名聲在外之後,她可以更加方便的藉著ea遊戲公司的名號開拓自己的銷售渠道。

對於現場的記者們以及同行們來說,終於不用再浪費自己的錢去玩這些一款比一款難的遊戲。

誰能想到電子遊戲能做到這麼難?

也正是增加了難度,遊戲體驗格外的好。

對於年輕人來說越有難度越刺激的遊戲,恐怕越是符合他們的胃口。

一次性推出這麼多遊戲,看看隔壁的同行展臺,那些人是多麼的絕望。

明天正式開場之後,萬一 ea遊戲公司的展臺異常火爆,而隔壁的展臺卻零零散散。

這恐怕無法跟投資人交代。

不過對任天堂來說倒是一個好訊息,反正自己無恥的已經玩起了寄生遊戲。

那就等這些遊戲機上市之後,嘗試著搞一些破解。

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