第348章 電競解說(第1/4頁)
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遊戲幣的數量真實可控,可是當最終要用硬幣來當啟動遊戲的道具時,今天的試執行測試註定了無法按時完結。
畢竟遊戲幣發了多少還是有一個大概的數字,即便偶爾遇到自己的朋友多發了幾個,總體數字不會有太大的變化。
可是發行的流通貨幣,根本就是一個不可控的數字。
且不說一個國家發行了多少硬幣,單單就是在這商場之中可以兌換的一元硬幣,恐怕就在幾萬甚至是十幾萬枚還要多。
畢竟在這個年代沒有便捷的網路支付,零錢硬幣還是大行其道。
即便有人想要刷銀行卡或者信用卡,在這個年代還沒有普及到人手一張的地步。
即便大多數店家都提供了這樣的刷卡服務,可跟硬幣使用率相比的話,仍舊是一個可以忽略的數字。
雖然店家只要一句話,便能終止所有玩家的遊戲體驗。畢竟最開始的時候,店家明言告知所有人,今天只是安裝測試。不會對外營業。
只要店家通知大家結束遊戲,相信20分鐘之內絕對可以清理在場的所有人員。
只不過當大老闆知道的時候,猶豫了一下,還是叫停了下面人準備清場的決策。
“我們不售賣任何的遊戲幣。我倒要看看這些年輕人會投放多少硬幣進去。
趕緊讓宣傳部門印發宣傳冊,然後張貼到場館的各個角落。後天中午12點,電子遊戲區正式營業。”老闆想要做一個測試,看看花費硬幣的情況下有多少人流量。
倘若投擲硬幣都能讓場館爆滿的話,那麼就要考慮對於遊戲幣的定價是不是要重新改寫?
本打算在營業的前兩個月裡一塊錢5個硬幣,然後再贈送一個。
等到兩個月之後,便恢復成一塊錢5個硬幣。
而到那個時候,恐怕自己公司旗下絕大多數商場都有了遊戲區。
一旦遊戲機的數量足夠多時,一塊錢5個遊戲幣恐怕都未必讓遊戲區滿員。
畢竟這是一個全新的生意概念,大家在這方面沒有絲毫的經驗,只能依靠消費者的反應來進行推算。
“我這就去安排。”助理馬上去安排宣傳方面的工作。
而此時此刻在遊戲區。
“今天不是說只是試執行測試嗎?要測一測這裡的電源線路,另外還要測一測遊戲機有沒有質量問題?
按理說這應該測的差不多了吧?
我沒看到哪一臺遊戲機無法開機無法玩遊戲。
既然一切正常,要麼應該關閉清場。要麼就應該大大方方的向咱們出售遊戲幣。
怎麼就一點動靜都沒有呢?”有人一邊投擲著自己口袋裡的十幾個一元硬幣,一邊心頭滴血的抱怨著。
畢竟十幾塊錢可是自己一個星期的零花錢。
如果把這些零花錢全都用在玩遊戲,那回到學校之後恐怕就沒錢請自己喜歡的女生吃零食了。
既然證明遊戲機跟電源都沒有問題,就應該趕緊向大家出售遊戲幣,好節約一些資金。
可是商家一點動靜沒有,這擺明了看著大家投擲硬幣之後,商家想要掙的更多,不打算出售遊戲幣。
如果事情真的演變成這般模樣,那可就太糟糕了。
萬一從此之後,整個商場的遊戲區都不發行遊戲幣,而是讓大家用硬幣去進行遊戲的話。那恐怕還真就不是一個好訊息。
最起碼自己肯定消費不起,一個星期拿出三四塊錢玩一玩還行。要是想要玩的盡興,還是必須要靠遊戲幣才可以。
可是如果未來幾天一直都是這麼火爆的話,商家就會有足夠的底氣拒絕發行遊戲幣。