第294章 任天堂的主動(第2/3頁)
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這相當於ea遊戲公司免費在幫這家任天堂企業做遊戲內容,雖然從長遠的風險來看,這家任天堂很可能會吃官司並且敗訴。
可是即便敗訴也應該是數年之後的事情,而且就算賠償也不過是幾千萬美金或者幾個億美金而已。
而這數年的時間裡,我相信這家名叫任天堂的企業,所掙到的可遠遠不止這幾個億美金。
這條路很卑鄙,很令人不恥。但是短時間內能夠大量的增加公司的收入,況且如果我們也採用這條路的話,我們其實沒必要跟ea遊戲公司走上法庭的對立面。我們完全可以花錢購買他們公司的遊戲授權。
到時候這些遊戲可就光明正大的能夠在我們的遊戲機上執行起來。
所以,我的建議是我們直接收購雅達利公司。”董事會議上有人提議乾脆放棄林平的ea遊戲公司,轉投收購雅達利遊戲公司。
這個提議再加上任天堂的套路,一時間打動了很多人。
畢竟這些股東可都掌握著公司重要的部分,公司能不能掙錢才是他們所關心的。
至於會不會跟ea遊戲公司走上法庭對立面,這其中有很多可以避免的方式,例如獲得遊戲授權。
而且就算是賠償,迪士尼擁有主場的便利性,相信最終的賠償數額不會過於巨大。
而且連續拖延幾年之後才得到的判決,估計迪士尼也早解決了眼前的危機,並且在這幾年中掙到的錢超乎所有人的想象。
這個改變收購物件的提議,得到了很多人的支援。
相對於來說收購雅達利更為容易一些。
畢竟雅達利是一家完整的上市公司,即便雅達利的控股者不同意,迪士尼也可以在股票市場完成對公司的控股。
更何況這次支援迪斯尼進軍遊戲產業的股東們,也都有華爾街投資銀行的背景。
而這些投資銀行,背後就掌握著雅達利遊戲公司的股票。
除非是左手賣給右手的遊戲罷了,再從股票市場上收購一些但要達到對公司的控股並不是什麼難事。
根本沒必要完全達到51%的控股,只要超過現任最大股東的票數量即可。
但是就在大家積極表態表示同意的時候,有人卻明顯的提出了反對的意見。
“大家似乎忘了,當初我們要進軍遊戲產業的時候。我們為什麼選擇的是ea遊戲公司,而不是任天堂,也不是雅達利遊戲公司。
大家都在懷疑ea遊戲公司聯合松下集團跟摩托羅拉聯合的進行財務造假。
可是我卻認為這是ea遊戲公司對未來遊戲產業的進行重大布局。
對方已經在開發新的遊戲機,顯然是已經開發成功,並且進入到了備貨階段。如此大體量的採購配件,自然是要大規模的開始生產。
從對方購買儲存晶片的體量上就不難發現,這家公司對未來非常有野心。所以市場上有傳聞ea遊戲公司對自己的估值定位在350億到500億,並非是空穴來風。
我們在座的諸位都不是剛剛踏入投資行業的新人,對於任何產業的評估,即便是我們不瞭解的新興產業,例如遊戲行業。我們所擁有的經驗跟知識結構,不容許被人輕易的欺騙。
我們如果要放棄收購ea遊戲公司,就意味著我們很可能掉入萬劫不復的深淵。
當一家公司正在產業升級的時候,我們不但視而不見。反而花光手中所有的籌碼,去購買那些落後的產能。
雅達利遊戲公司的確在搞新的研發,可是他們的研發規模,根本無法與這家公司相比。
更讓人覺得無法接受的事, ea遊戲公司已經完成了研發進入到了大規模投產階段。而作為北美地區曾經的王者,他們居然拿不出像樣的應對策略。