第一百六十四章 正式研發vr逃生(第3/3頁)
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“陳總好!”
眾人打招呼道。
雖然是合作關係,但是陳禮畢竟是地球科技的老闆,他們還是得注意禮節。
“大家好!接下來的一年時間裡,就由我帶領大家了!”
陳禮說道。
“相必大家都知道我們這次的目標是什麼,沒錯,就是vr遊戲!
這不是一個容易的事!我們都是剛剛踏入vr這一行的新人,所以過程中,我們要反覆檢查,以免出現過多bug。”
這些叮囑是必要的。
他們也算是國內vr的先驅者了。
所以更要打起一百倍的精神!
眾人點頭。
“那麼,我現在就給大家看一下我們要研發的遊戲,逃生!”
陳禮將逃生的設計稿給眾人看。
只不過,這次逃生的設計稿,遠沒有隻狼和CSGO的時候那樣詳細。
因為陳禮這次面對的是一個全新的領域。
就連他前世入行十幾年,也沒有接觸股票vr遊戲。
十五人看完之後,也都是充滿激情的準備開幹。
他們作為被選中超新星團隊,實力自然是在很多人中出尖拔萃的。
前面陳禮說他們的vr屬性太低,但不代表他們沒有實力。
除了vr,眾人的屬性大概都在70~80之間。
少有的幾項突破90,是業內頂尖。
所以陳禮不擔心他們會像新手那樣手足無措。
他們有著經驗,這個經驗可以用作vr領域裡面。
“這個遊戲裡面沒有反擊手段嗎?”
看完設計稿後,自然就是討論階段了。
一人率先問道,他是高勇,也是十五人中隱形的領導人。
“是的,沒有任何反擊手段…嗯,沒有。”陳禮說道。
“如果沒有反擊手段,會不會影響遊戲的遊戲性?
因為我從市場上了解,在恐怖遊戲這一方面,前幾名的都是探索+戰鬥的這種方式所進行的。”
高勇說道。
他的問題也不是沒有原因。
畢竟他們要在一個新領域創作,那麼做些受眾較多的遊戲型別,會使他們成功的機率增大。
“市場上的確是這樣,但是,那是什麼市場,pc和主機,始終拜託不了代入感的問題!”
陳禮說道。
現在為什麼有的玩家會在玩恐怖遊戲的時候關燈,關窗?
說到底,還是因為在電腦和主機上玩恐怖遊戲始終代入不進去。