如果不限制一起排位的人數的話。

那麼超級戰場裡面想一想就知道,肯定全是職業俱樂部,職業戰隊,CSGO主播為了衝分所組成的五人隊伍。

而那些單排的高手,還有遊戲體驗嗎?

你這不欺負朋友少的人嘛?

所以,儘管一個人再強,但是在這些職業戰隊的配合面前,也會變得毫無遊戲體驗。

有人可能要說,為什麼不設定職業戰隊只能與職業戰隊匹配到。

這個問題,陳禮也想過。

但是,哪有那麼多的戰隊?

而且,如果設定成了職業戰隊只能與職業戰隊碰到。

那他們為什麼不乾脆直接約訓練賽呢?

這就是為什麼陳禮要設定最多隻能雙排的原因。

職業聯賽固然很重要,但是普通的高玩的遊戲體驗,也很重要。

所以,雙排,很合理。

既能體驗出自身實力,又能加強與隊友的配合。

排位機制差不多有了一個方案之後。

便是超級戰場伺服器裡面的面板等等東西。

前面說了,只要擁有超級戰場資格的賬號,每個月都會獲得100000點戰場點數。

而這個戰場點數,就是這個伺服器裡面的貨幣。

因為CSGO裡面目前的面板都是開箱子才能獲得的。

所以,在這個伺服器中,你依然可以體會到開箱子的樂趣。

一個箱子600戰場點數。

全靠運氣。

沒錢?

沒關係,有實力也能體會到開箱子的樂趣!

只是這機率嘛……

陳禮眼神一眯,臉色微妙。

不好意思了,我現在屬性點還沒到200,還沒滿,所以呢,還是很缺這個影響力值的。

陳禮默默的寫下了幾個大字。

CSGO超級戰場箱子出金機率:0.0001%,紅0.001%,藍99.997。

……

陳禮沉默了一下,隨後說道:“不錯,很合理。”

……

時間過得很快,歐洲服和美洲服也都相繼開服。

開服之後,排隊是正常現象,雖然沒有華夏那麼誇張。