眾所周知

無論什麼遊戲,那麼就一定有高玩和普通玩家。

將這些玩家區別開來,才不會導致有28/1拖著四個0/12的情況出現。

整體來說和前世沒什麼兩樣,但是對於前世各個段位的更換交替來說。

現在地球科技的工作量明顯減少了很多。

而且在陳禮的測想中,最開始他會先開放十個大區。

他本來也想著,想像前世CSGO一樣只開放一個大區。

可是在真正瞭解過遊戲的玩家之後,陳禮還是打算多開放幾個大區。

沒什麼原因,主要就是人太多了!

這種人多的原因下,陳禮不得不擴充幾個大區來讓遊戲能夠正常執行。

如果真的都擠進一個大區的話,那麼恐怕會增添很多無關緊要的問題。

大大拖動地球科技的工作。

但是這麼做的好處也是很明顯的,一是遊戲更不容易出現崩潰或者卡頓現象。

二就是能夠實施另一個想法。

這個想法是來自lol,那就是除去這基礎的十個大區。

陳禮會額外製作一個名為超級戰場的伺服器。

這個伺服器的定位跟lol的峽谷之巔一樣。

只要你能夠達到一個目標分數,那麼就可以自動解鎖超級戰場的資格。

在超級戰場裡面,你可以享受獨特的遊戲體驗。

首先就是各個槍械的稀有面板,在這裡你可以利用系統贈送的戰場點數購買,而戰場點數每個月會自動到賬100000點。

只不過,因為CSGO裡面的面板大部分是隻有開盒子才能獲得的,所以能抽到什麼面板,還是要看個人運氣的!

其次與普通伺服器不一樣的是,在超級戰場,是沒有挑戰模式生化模式這些娛樂模式的。

是的

只要你登入了超級戰場,那麼你就只能進行5v5的競技遊戲。

這峽谷之巔沒有匹配模式,大亂鬥以及各種娛樂模式的決策一樣。

因為陳禮認為,既然你能獲得超級戰場這個伺服器的資格。

那麼就證明你在競技模式中,已經超越了非常多的人。

在這種情況下,拿陳禮來舉例子。

他進入超級戰場的目的,一定是為了在5v5的對決中,與更多的高手對決。