陳禮誇了一句自己。

然後將這個想法決定了下來。

這時候可能有人要問了

要是有人不喜歡率土之濱這種的戰略遊戲呢,又如果有人只喜歡打牌或者只喜歡率土之濱呢?

這個陳禮表示不用擔心。

有了這個想法,並不代表一定非要玩哪個。

陳禮打算三個方案。

率土之濱

三國殺

率土之濱+三國殺

三個完全不同的版本,完全照顧到了全部的受眾人群。

而且,三國殺也算是個網路遊戲,畢竟要聯網對戰嘛。

所以也沒有系統限制的影響力獲取。

更何況,三國殺這種一局又一局的遊戲,跟率土之濱可不一樣。

他的對局很短,所以能夠獲取影響力值的機會也就越多。

舉個栗子

你玩率土之濱的話,做日常任務的時候會有情緒嗎?

你在收集資源的時候會有情緒嗎?

你在跟著指示做任務的時候會有情緒嗎?

不會!

但是三國殺呢?

每一秒都是機會。

因為他是棋牌遊戲。

你開局拿了個內鬼的身份,心裡不會高興?

你拿到了反賊心裡不會更高興?

你獲得主公的身份,最後被你旁邊的忠臣一張萬箭齊發給帶走了,你不會有想罵人的衝動?

你是一個忠臣,也在對局中清晰的知道了誰是反賊。

但是最後你卻直接被主公一張殺給帶走了。

帶走你還對你說了一句:你對我這好?是不是想迷惑我?

這你不想打他?

這你不打人我順著網線幫你!