重點來了!

一就是飛翔的小鳥是移動端,時時刻刻都能開啟遊玩,十分方便。

二呢,就是陳禮覺得,要適當的給人們帶來一絲競爭性!

要注意的是,競爭性!不等於攀比性!

一個是良性,一個是惡性!

舉個例子,攀比性就是一款遊戲裡面有許多牛逼的道具,而這些道具需要花費不少錢財才能獲得。

所以一些人呢,為了凸顯自己,甚至不惜去偷隔壁老頭的三輪車軲轆拿去賣。

這種遊戲所反應,造成的社會情況是非常惡劣的!

競爭性卻不是!

一款遊戲全部免費,沒有任何內購花錢的地方,單單的為了分數而努力。

這才是競爭性。

陳禮早在剛來這裡的時候就觀察社會現象。

除了現在年輕人不專注等等問題,最大的問題,其實是安享其樂,沒有一絲鬥志!

這好嗎?這不好?

一個國家,如果他的未來,全是些沒有鬥志的年輕人!

試問?如何崛起?

儘管陳禮現在遠遠達不到能夠影響整個社會,但他會盡自己所能,改變自己能改變的!

飛翔的小鳥最關鍵的其實不是虐人本身,而是裡面的一個功能。

排行榜,每個人為了更高分被激發出了一種感覺!

一種凌駕眾人的感覺,這跟遊戲聯賽的冠軍類似。

誰不想成為第一?誰不想讓人津津熱道?

飛翔的小鳥前世陳禮不太熟悉有沒有什麼收費的地方,但他決定,在這裡,他要做成完全免費!

一個只為了競爭而出現的遊戲。

當然遊戲本身確實存在一點點的虐人,但其實根本不算什麼!

拿班尼福特的市面反應來說,不還是有著許多玩家在樂此不疲的遊玩?

誰不想成為第一個通關的王者?

雖然班尼福特售價算不上便宜,但那也是陳禮無奈之舉,他如果不收費,沒了後續資金,如何將無窮的意志帶來給所有人?

陳禮相信!一定會有人理解他的!