回到之前呆的帳篷中,夏天靈和比比東說了自己的實驗計劃。

比比東一臉滿意的點了點頭。

表示不要在意消耗,放開手大膽去做就行。

殺戮之王在一旁聽著感覺有些肝疼。

你們能不能稍微尊重一下地獄路?

你當是旅遊景點呢,想進就進想走就走?

不過這也不關他事,武魂殿的人愛咋折騰就咋折騰好了,與他無關。

這幫人最好全死在地獄路里才好!

就在殺戮之王以為沒他事,他可以拍屁股走人的時候,夏天靈叫住了他。

“哎,大蝙蝠,別走,先帶我去一趟地獄殺戮場。”

“......”

你特麼能不能不要叫我大蝙蝠了?

殺戮之王很想這麼說,但他不敢。

千言萬語最終化成一個字。

“好......”

殺戮之王清空了地獄殺戮場中的所有墮落者,帶著夏天靈降臨到了比賽用的圓形擂臺上。

夏天靈當即釋放出自己的精神力掃描這個擂臺,透過對陣法的瞭解解析著這裡的構造。

你還別說。

這一找,還就真找到了。

主要是二代修羅神對於陣法的理解屬實是弱雞,這東西甚至談不上正經的傳送陣。

只是機械性的用神力強行固化了幾個規則,用於強行把人送到地方。

非常簡單粗暴。

原理大概是:

收集血液—利用血液中的能量物質充能—充能完畢進入可啟用狀態—啟用之後讀取空間座標—檢測陣法內的生物—開始傳送陣法內的生物

就這麼簡單。

至於傳送時候侵害精神力的紅色血霧......

也不知道是修羅神故意留下的考驗,還是因為他程式碼寫的太糟糕,以致於沒有留下相應的保護措施。

主要吧,地獄路下面的血河和地獄殺戮場的擂臺上,這兩個地方經年累月散落著大量的血液。

這也就導致,兩地誕生出了大量煞氣。

血河和血腥瑪麗中的毒素倒不是他弄的。

經過比比東的認證,毒素是在羅剎神力的催化下產生的,與修羅神和殺戮之都本身無關。

透過一陣操作取得了空間程式碼之後,這事就變得好辦多了。

作為一代陣法大師,夏天靈只要在殺戮之都內建造一個傳送陣傳送到地獄路的起始階段就好。

如果不是為了稍微尊重一下修羅神,以及材料和空間的限制,他甚至想直接把傳送陣的目的地定在終點那裡,起始點直接造在武魂城內。