按照試煉空間每超過一千隻翻倍一次的獎勵來看,一萬隻怪物足以將積分刷爆了吧?

說幹就幹,夏天靈瞬間兌換了九十瓶,還留下十萬積分備用。

當即他便拿起一瓶仰頭幹了,體內魂力瞬間充盈。

走出安全區外,真龍武魂隨之附體。

當他走出安全區的那一刻,那些怪物似乎就解除了限制,一個個瘋狂朝著安全區的方向奔湧而來。

夏天靈手指一點,極致凋零釋放而出,三秒的時間就將近百怪物屠戮殆盡。

一瓶瞬時恢復藥劑飲下,體內魂力再次充盈,極致凋零繼續收割著怪物的性命。

短短几次,擊殺數量便已經突破了額定量的一千。

來回幾次,衝刺的怪物數量銳減。

他們也是有一定智慧的,雖說腦子裡只想著殺戮,但是他們並不是沒腦子只會無腦幹架的喪屍。

大概十幾次之後,極致凋零的收割效果便開始減弱。

怪物們的陣型越發分散,單純使用這一個技能已經只能收割到四五十甚至於三四十隻怪物的性命,未免過於浪費。

“那麼便真刀真槍的趕上一場吧!”

夏天靈化身真龍,手持風暴戰斧親自下場,狂暴的三系技能接連用出,瘋狂屠戮著怪物們的性命。

理論上說,他可以使用大威力大規模的法術殺怪,但是從價效比上講,這些法術陣法等需要的魂力更多,甚至夏天靈還要嗑一瓶瞬時恢復藥劑才足以完成一個,遠遠不如極致凋零便宜好用。

從殺戮效率上來講,極致凋零作為快捷施法是直接瞬發,而其餘的大規模技能需要足夠的準備時間,倒不如他親自下場殺戮,得不償失。

就這樣,夏天靈過上了沒日沒夜瘋狂割草的日子。

沒藍了就嗑瞬回藥劑,精神實在疲倦了就回安全區內睡一覺恢復精力。

在群戰之中的殺戮不比1v1的單挑,除了自己眼前的對手之外還要不斷注意從各個方向襲來的偷襲,有時候一招不能解決對手,一個空檔怪物就溜了,浪費時間不說還浪費了魂力。

同時這種高強度的作戰也極其考驗修煉者的戰鬥本能和專注度,精神稍有渙散便容易被怪物偷襲。

曾經有幾次,夏天靈在精神極度疲憊的情況下與怪物作戰,一招不慎被數只怪物合力偷襲貫穿了心臟。

得益於修士無比強悍的生命力,心臟並不是身體的致命傷,頂多會讓修士的戰鬥力下降。

拖著重傷之軀再次收割了幾條性命,夏天靈用最後一絲力氣回到了安全區內,灌下了一瓶售價一千點的“聖療藥劑”。

雖然這東西只在試煉空間內起作用,但是效果邦邦硬,一瓶下去傷勢在一分鐘之內便恢復如初。

除了體內空蕩蕩的魂力,夏天靈甚至感覺自己根本不曾受傷。

單調而又充實的日子就這麼一天天的過去,夏天靈每天都在無限制的殺怪和打坐中度過。

不知道是什麼原因,他數十天不曾進食,但卻一點都感覺不到餓。

今天是三個月的最後一天,百萬積分全部揮霍一空變成了救命的藥品和回藍的瞬回藥劑。

三個月的時間裡,每天高強度的殺戮讓夏天靈的心態在不經意間發生了一些變化。

殺怪物跟殺人不同,這些怪物雖然是為人形,但跟人類相去甚遠不說,也沒有交流的能力,夏天靈殺他們就跟殺豬一樣,根本沒有半點心理負擔。

除了最開始幾天血肉模糊的戰場讓他輕微感覺到有些反胃以外,後面沉迷於割草的他甚至有些樂在其中,化身為戰場之中的雷電法王,電光所到之處寸草不生。

同時夏天靈也明白了為何系統要提醒自己一定要堅守本心。

僅僅是一根真實千年魂骨在試煉商店內的售價高達三萬點,而十萬年魂骨的售價更是高達二十萬。

可只能在試煉空間裡使用的專屬魂骨要多少試煉點呢?

十萬年魂骨僅需兩萬,你就可以在試煉失敗之前當作真正的魂骨使用,甚至對身體的改造效果都是有效的,並且技能屬性部位自選,百分之百完美融合,簡直貼心至極。

虛假的十萬年魂環僅需一萬點!

雖然明知道是虛假,是隻能在試煉空間裡使用的道具,但是這真的太誘人了。