換句話說,伊娃的表現超出了資料的範圍。江海作用在她身上的攻擊,悉數被對方擋了下來實,際上根本沒有對其造成傷害,而伊娃的攻擊也明顯超越了資料化顯示出來的威力。

伊娃地表現超乎江海的想象,同樣的還有江海面對員工時的表現。

在他化身小紅帽僱傭兵面對閃金套裝員工史蒂芬的時候,如果直接比較兩者的資料,最終江海應該無法剩下如此多的血量——這還是在他硬接了史蒂芬那同樣超出規格的一拳的情況下。

同樣的,他在那場戰鬥中的表現也並沒有遵循資料的現實。

還有就是面對被遺棄的殺人魔的時候。

那時的殺人魔可是手持攻擊力高達2436的憤恨,可對方實際上根本沒有對他造成多少傷害,因為殺人魔的攻擊他都躲開了,雖然過程有些狼狽···

江海在收穫魔彈夾,思考異想體和員工資料的差異時這才意識到了這一點。

資料化的資訊並不可靠。

想到這裡,江海打算向系統求證,眼下四下無人,黑貓也回到房間之中同他隔著一扇門,也聽不到江海的聲音,所以他打算一吐為快直接說話同系統溝通。

畢竟,一直沒人可以說話,只在心中默默自語,精神狀態很容易出現異常。

“系統,資料化的資訊是可靠的嗎?”

【這取決於您手中的武器,以及您面對什麼。】

【譬如您手中的魔彈,帶有“必中”的特性,您使用該武器時其資料一定屬實。】

【但若是您手中的憤恨或者墨工坊,卻並不帶有“必中”的特性。】

【也就是說,您在使用該武器時所造成的傷害會因各種情況而變化。】

【比如,若是您的攻擊被敵人擋住了,那您就無法造成直接的傷害,同時也會根據進攻部位的不同···】

“停,我明白了,就是真人格鬥那樣的情況。那這個攻擊力大小的數值是怎麼判定的?”

【進攻一隻毫無防備的異想體的普通受擊點時,全力一擊所能造成的最大傷害的範圍區間。】

“哈?”

江海聞言差點感到血壓升高,雖然他只是披著人類的外殼,內裡同人類是截然不同的構造甚至可能實際上並沒有血壓一說。

“也就是說,這個所謂的攻擊力大小是用來···耍我的?”

【請您聽我講完。】

【您要明白,化身所存在的世界和異想體世界是存在差異的。】

【您在異想體世界之中只要力道判定對其造成了足夠的傷害,根據e的特性,您所造成的一切傷害都會提升到“攻擊力”的範圍區間。若是沒能造成足夠的傷害,那麼會判定該次攻擊無效。】

【此外,異想體世界之中,仍存在“要害”的判定,您若是擊中要害造成了超出攻擊力範圍的傷害,則取兩者之間的最大值。】

江海終於明白自己在被遺棄的殺人魔世界之中,為什麼沒受到多少傷害了,原來是對方的攻擊根本沒能對他造成足夠的傷害···