因為大師賽的每一場都是單獨進行。

不像其餘的比賽那樣,在選手還多的時候,同時展開多個場地的對戰。

畢竟到了某些層次,兩個人真的打出了火氣,帶來的影響可不會小。

破壞力就更不用說了。

一個不好,人再多也攔不住。

所以。

在大師賽剛剛開始的初期,比賽程序是比較緩慢的。

一場一場打過去,有快有慢的情況下,一天絕對打不完。

因為參加大師賽的其實真的不少。

像夏彥和希羅娜這樣的四天王,是不需要報名的,只要申請就能參加。

而渡、大吾、科拿這些也差不多,本身名聲就不低,還有各自勢力擔保,最重要的是擁有大師賽積分,就說明了他們已經觸控到了大師賽的報名門檻。

可除了這些。

其實還有一批人。

那就是歷屆各大地區所組織的大賽。

比如說神奧的“鈴蘭大賽”、關都的“石英聯盟”、豐緣的“彩幽大會”等等這些賽事。

獲得冠軍的人,酌情聯盟也會授予大師賽積分,特別是那些不止稱霸一次大賽的人。

除去剛剛開放的阿羅拉地區,其餘六大地區那麼多年舉辦大賽,有時候為了刺激經濟,一年還不止一次。

這麼多年下來,稱霸了大賽,卻沒有機會觸控到四天王層次的人數不勝數。

下到丹帝這樣較為年輕的訓練家,上到四五十甚至是五六十年邁訓練家。

還有像關都聯盟的四天王預備役們。

因此像夏彥、渡、科拿他們這些,在大師賽的積分排名上,才會那麼靠後。

有些人就算無法觸控到四天王層次,每次大師賽卻都會參加,積分自然而然也就上來了。

所以,按照夏彥的估計,這首輪少說也要用掉三四天的時間。

當然,也不是每一場比賽,都像夏彥對戰馬志士那麼精彩的。

有時候的實力差距會非常明顯,結束得也很快。

好在。

觀眾們也不會覺得無聊。

大師賽可不是每年都有的,自然多多益善。

這樣的賽制,對於先打完的人來說,他們可以有更多的時間調整精靈的狀態,為之後的比賽做準備。

而後打的人,也有更多的時間來調查和了解對手,分析雙方的優劣,以做好更多的應對。

算是都有好處。

而夏彥他們這一夥人,早上就只有夏彥一個人擁有比賽。

第二個是科拿,估摸著要等到下午。

本來夏彥還想著,要不要幫科拿分析一下她的對手,好讓科拿做更多的準備。

誰知道一看科拿的對手。

好吧,不認識。

且沒什麼名氣。