雙打。

在這個世界並不是很普及。

就和華麗大賽一樣。

雖然已經開始推廣了,但因為訓練家們早就習慣了原本的對戰方式和比賽方式,所以不論是雙打還是華麗大賽,普及率都不是更好。

不過。

相對而言,華麗大賽還是比雙打更多一點。

畢竟。

華麗大賽協會已經精準地找到了它們的代言人,米可利!

放棄了挑戰四天王乃至是冠軍的米可利,再加上其本身出色的外觀以及氣質,絕對是非常符合華麗大賽的。

而米可利,怎麼說也擁有著一群較為忠實的粉絲。

至於說雙打。

那就比較慘了。

聯盟每年都在給普及雙打撥款,各個地區也都舉辦了一些雙打大賽,但依舊普及率不高。

而神奧聯盟的菊野天王,就在一定程度兼職了這項工作。

但別說,但凡是參加雙打比賽的人,大多數都是那些實力相對較為不錯,能力也還算可以的訓練家。

為什麼?

一方面。

是因為雙打本身就對訓練家的要求更高,經驗普通一點的訓練家指揮一隻精靈就夠嗆,更何況是兩隻。

另一方面。

也是這群人或多或少地意識到了雙打的重要性。

因為。

這些人都細心地發現了,隨著訓練家的實力越來越強,有一種戰鬥是無法避免的。

那就是野戰!

真正野外廝殺對戰的時候,誰管你派幾隻精靈?

當然是越多越好,但前提是要能夠指揮得動。

所以。

有些人可能不懂聯盟要推廣雙打的原因,但到了夏彥他們這個層次,就再清楚不過了。

那是聯盟在給廣大聯盟訓練家,鋪設進步的臺階。

雙打都不行,更何談全員對戰?

像旅行派或者是實戰派,亦或者是羈絆黨,他們的野戰能力相對而言更強,但那些學院派可就不一定了。

雙打,更有利於學院派出生的訓練家們,更好也是更有效地往全員對戰的方面發展。

但奈何就是不怎麼推廣得動。

真正明白雙打意義的人太少。

不過,這一點對於夏彥來說,卻恰恰相反。

他前世玩過的寶可夢對戰遊戲中,最多的是什麼?