如果說西照谷這邊正在發生著的是頂尖妖魔之間的激烈戰鬥,那麼在遠離著西照谷百里之外的東南方向也在發生著一場劇烈動盪。

那座一直屹立在人類跟洞庭妖原之間的比翼市,正在進行著一場不管是聲勢還是數量都堪稱人類近幾十年來最為浩大的...

戰爭!!

戰鬥跟戰爭,這兩個詞雖然看起來只有一字之差,但是卻代表了兩個完全不一樣的概念。

戰鬥是指個體,或者是小範圍之間爭鬥所造成的破壞與死亡!

而戰爭...

只要一提到這沉甸甸的兩個字,讓人第一印象想到的就是...血腥跟死亡!

甚至在這個妖魔所主導的世界裡,戰爭兩字對人類來說意味著的是...無比的血腥殘忍!

如果是在科技所主導的世界裡掀起戰爭,不管怎麼說,打完仗後對於失敗方勝方都會有一個形式上的人道主義精神...

當然...這也是因為大家都身處在同一片世界裡,同樣都是屬於人族!

但是在這個屬於妖魔所主導的世界裡,在戰爭中人類所守護的城池一旦被妖魔擊潰,那麼妖魔只會在城池裡掀起滔天般的屠戮之宴!

它們會興奮無比的用自己那鋒利無比的妖爪撕裂人類那無比羸弱的身體,隨後張著血盆巨口一擁而上的吞進肚子裡。

隨後遭殃的就是他們的家人,他們的朋友。當然了,如果運氣好的話...還會有你的仇人。

最終...都會化成野外裡一些妖植的生長肥料。

......

在這個用魔法對抗妖物的魔幻世界裡,每次妖魔所掀起的戰爭不管最後結果是勝是負,對人類來說所付出的代價都是無比的慘痛!

贏了還好說,雖然會死很多人,但是總歸還能在妖魔身上收穫一些材料跟精魄。

至於輸了,那就沒什麼可說的了,無非就是城毀人無。

而且在這個屬於魔法與妖魔的世界,並沒有大範圍運用科技世界主攻的那種常規性殺傷性武器,也沒有那號稱人間和平天使的震懾之武...

當然了,並不是說沒有。像槍械、手雷,導彈這些遠距離殺傷性武器在魔法世界也是能研發出來的,就是最終所花費的代價不是一般的高...

就像人類史上首次記載的槍械狀魔具,那是在公元1132年裡一次著名的魔法變革中誕生出來的失敗產物之一。是由古宋朝時期著名軍事家跟魔具研究家陳元則所發明出來的遠距離定點殺傷性槍械魔具。

雖然是失敗產物,但是也在世界魔具史上留下了一筆無比濃厚的筆墨!畢竟這也可以算是所有槍械類魔具的鼻祖了。

至於為什麼說是失敗產物...

因為這種槍械魔具都是採用了無比珍貴的魔法材料打造而成,如果說打造一把槍械魔具的價格換成同檔次的斬魔具的話,那麼能夠打造出兩件珍貴的斬魔具。

製造代價高是一回事,製造這種魔具的工藝也遠比那些普通魔具複雜繁瑣,基本就絕了批次使用的念頭。

再加上使用這種槍魔具限制也大,只要是腦子正常點的法師基本都知道該怎麼選擇,畢竟有這冤枉錢還不如老老實實的買件斬魔具用的合算,以上種種原因也直接導致了槍魔具算是比較失敗的魔法產物。

像法師精神宇宙內所蘊藏的各系魔能力量,以及不同的屬性魔石跟妖魔體內的精魄倒是也能作為驅動能量。

只不過想要驅動這種槍械魔具,在轉換過程中,對魔能的損耗也是比較大的。

就像一個初階法師精神宇宙裡所蘊藏著的魔能,如果能放出三個初階魔法的話,那麼換成一把槍械類魔具,初階法師體內所蘊藏的魔能量最多隻能射出兩發堪比初階魔法威力的能量子彈,剩下的那部分魔能直接損耗在了轉換的過程中,差不多是三分之一的損耗率,而且最關鍵的是這種能量子彈的威力說不準還沒有火系跟雷系魔法造成的傷害大!

斬魔具可以加持法師的攻擊破壞力,哪怕法師單純勾連出的星軌也能釋放出該魔法的百分百威力。這麼算下來,有三分之一損耗的槍魔具就顯得無比雞肋了!

以上的這些種種原因,也就導致了槍械類魔具剛被研發出來就直接退出了魔法舞臺。

畢竟這種雞肋無比的魔具對法師來說,除了攻擊速度跟不消耗精神力這兩個優點外,剩下的滿滿都是吐槽點,還不如斬魔具帶來的收益實在。

像普通人體內又沒魔能,想要驅動槍械類魔具只能購買魔石或者使用精魄驅動。

但是魔石可是國家儲備性的戰略資源,一般人根本就搞不到,就算弄到了,一塊兩塊的也根本放不了幾槍。就算讓你在野外發現了大批次魔石,你還要在在配一個幾百萬的儲物類魔具......

至於精魄,先不說爆率跟收集難度,就光說這個讓人蛋疼的價格...