還有更坑爹的,這個遊戲最為玩家詬病的一點是,每個玩家只有一條性命。

遭遇不測後只得乖乖選擇輪迴重修,重修後是嶄新的開始,出生地也完全不同。

至於修煉到高階別是否會有別的保命方式,官方也沒有任何的解釋。

辛辛苦苦積攢的財富和修為會因為角色斃命而一夕盡失,這種機制,讓玩家們非常的痛苦。

基於此,在遊戲執行後的第三天,就上演了萬人血書的事件,玩家們集體去官方論壇發牢騷,卻只得來了一句話:“仙道無常,大俠請重新來過。”

這話翻譯過來的意思是,“要麼玩,要麼滾”,國家層面開發的遊戲,就是這麼硬氣。

這一點在吳巒看來並沒有什麼不妥,修仙嘛,當然是刀尖跳舞,享受刺激的美感。

若是能讀檔復活,那還修什麼仙?老老實實的做一個肝帝好了。

當然,遊戲內的仙緣也不是無跡可尋,系統會在一開始,會隨機賦予玩家們一種命運背景,順著它走,會有極大的機率成功踏上仙途。

這些命運背景被玩家們交流歸納整理後,有這麼幾種流派。

第一種:廢材流。

擁有此等背景的玩家,命運悽慘,要麼是七絕奇脈,無法引氣入體,要麼是氣運被盜,難登仙途。

總之體質是怎麼不適合修仙怎麼來,需要找到合適的方法,才能開啟修煉之路。

第二種:系統流。

這類玩家稍微好過一點,體內擁有一個系統,可以透過達成各種條件,兌換相應的東西提升實力。

不過兌換條件非常之變態,遠超玩家能力之所及。

第三種:高階穿越流。

實質上,所有進入遊戲的玩家都是穿越者。

只是有些人運氣好一些,或是出身富貴,或是家世顯赫,還有一些直接穿到某仙門弟子身上,起點可謂相當之高。

可幻想修仙的世界豈是如此簡單,這類運氣好的玩家往往會遭遇劇情殺,殞命道消的機率極大,死後又得返回初始介面,一切推倒重來。

第四種:凡人修仙流。

凡人修仙流,是最容易得到的背景,玩家穿越到普通人身上,身世平平無奇,沒有劇情殺,沒有逆天運。

此種背景的玩家,修行天賦中庸或是資質平平,也有一些是適合修煉的天縱奇才。

不過仙緣獲取方面,需要自行摸索。

當然,還有一些小眾的背景命運,太過稀有,沒有參考的價值。

如此種種,玩家們在這些命運背景的裹挾下,或命途多舛,或仙途坎坷,在幻想修仙傳的世界裡,書寫自己的故事。

...

在這個初始介面,吳巒只做了疼痛度的微調,其他的任由系統預設。

確定沒有紕漏後,眼前白光一閃,他便開啟了自己的修仙之路。

“嘿嘿,幻想修仙界,我來了!”