畢竟心臟是血液迴圈的泵,而血液迴圈狀態又嚴重影響著身體其他部分的恢復,當然要先長好心臟才行。

但心臟作為人體兩大最重要器官之一,並不是那麼容易長好的,這便是葉敏恢復緩慢的原因。

一邊看兩人的傷一邊思考,張瑧感覺自己對煉體之道又有了更深的理解。

他沒有打攪兩人休息,看過兩人傷勢後就回到自己的位置坐下,閉上眼睛假寐。

實際上他確實在檢視系統。

首先,系統多出了第三個永久NPC位置。

其次,有資訊提示,他又被提升了一點悟性。

最後則是系統這次升級最大的改變——新添了“加點提升超凡能力掌控度”的功能!

系統介面上,就在原本肉、筋、骨、皮膜、臟腑、骨髓六項的下面,又多了一個超凡能力大項。

這一大項下則細分為金、木、水、火、土、風、毒、冰、雷、光、暗、空間,共十二個小項。

掌控度具體資料如下——

金:一重10%

木:一重10%

水:一重13%

火:一重10%

土:一重34%

風:二重7%

毒:一重18%

冰:一重5%

雷:一重9%

光:一重0%

暗:一重0%

空間:一重0%

看完這資料張瑧算是明白了,系統這等於是將超凡能力也資料化了,然後透過黃點來提升掌控度。

所謂幾重,應該就和前面肉身的幾煉差不多。

只是不知道要晉升到靈級,這資料上是個怎樣的標準。

另外,從這十二項掌控度的不同,就可以看出做什麼能增加超凡能力掌控度。

比如說修煉相關神通——他修煉風無相到了第五層,而系統介面中的風屬超凡能力掌控度恰好比毒冰雷三項多出了一重左右。

又如他曾利用土屬靈級煞核中的能量煉體,土屬超凡能力掌控度也比五行其他四項多出24%。

另外,他利用真級煞核修煉洞玄天體,對超凡能力掌控度的提升顯然也是有幫助的,否則五行及風毒冰雷九項不可能平白都有了5%以上的掌控度。

他覺得,自己對超凡能力有這樣的掌控度,興許就是他以真級六品卻能戰勝尋常靈級一品的主要原因之一。

隨後,他注意到這些超凡能力後面雖然都有“+”號,但卻都是灰色的。

他再看煉體能量條,果然空空如也。

他記得原本是餘有一些紫色能量的,肯定是他恢復身體消耗了。

接著他就不由想,要是他現在就利用加點將超凡能力掌控度提升上去,是不是意味著他能以真級六品的境界真正掌控(主動使用)超凡能力呢?

【第一更。】