對於針對露娜藍Buff這個套路,早已在各類玩家對抗遊戲中屢試不爽,露娜確實會因此收到很大的影響。因為露娜的技能是十分耗藍的,而且藍Buff所提供的冷卻,能使露娜起飛得更加流暢,露娜飄逸的身姿以及月下無限連便是因此得名。

&nmer五人使用的開局入侵套路,依然是以破一塔為主。

而反觀Leo這邊,他們少了一個人,而且還是帶領著隊伍節奏的打野英雄露娜。

那麼露娜是掉線了嗎?

並不是,露娜此刻躲在己方藍Buff的草叢裡,這個草叢距離藍Buff只有一道牆的距離。

&nmer手中把藍Buff搶回來。

露娜這個距離,如果對方並沒有留意,沒有把藍Buff拉進草叢打的話,那麼藍Buff身後這道草叢雖然隔著一道牆,但是依舊是有充足的視野的。

而且懲戒召喚師技能還能隨時準備從藍Buff身上從天而降。

小地圖上如果敵方英雄是密集在一起的話,系統會因為頭像位置重疊的原因

玩家有時候只能看到一兩個頭像。如果這時候把視野拉到這塊區域,那便能看清楚有幾名英雄了。

不過由於某些慣性思維,居然沒人選擇把視野移到一塔那去檢視,所以自然大家也忽略了露娜其實並不在上路。

就在他們把藍Buff打到快一千血量的時候,大家開始避讓開秋雲的宮本武藏,想讓他更多的獲取金幣和經驗。

不過就在這時,露娜的身影從草叢中顯現了出來,緊跟著一道懲戒從天而降,藍Buff就這樣被露娜收進囊中了。

秋雲微微發怔,這才意識到原來露娜並沒有去上路推塔。

&nmer的紅野區跑去,此時如果秋雲他們繼續選擇推塔的話,那麼很有可能接下來紅Buff也要被弄丟了。

果然就在秋雲他們推完一塔回來後,紅Buff已經消失不見。

此刻Leo開局就拿了雙方野區的所有Buff,關於這個開局遊戲裡面有個簡稱名叫:四Buff開局。(四Buff開局:比賽的雙方其中一方獲得了雙方野區地圖上第一次出現的所有Buff,則是開局大豐收,掌握優勢的意思。)

&nmer的宮本武藏的經濟已經跟不上線上英雄的發育速度了。

而反觀現在Leo的露娜,不僅是經濟最高,等級也是最高的。

打野如果失去了某些優勢,那麼他將會難以維持戰局的平衡,導致最後連自己的野區都無法守護好。

具有高超意識的選手懂得如何最大化運用優勢,所以一旦優勢的天平一端向他傾斜的時候,那麼他就會讓這個優勢的一端重量不斷往上加。

到最後,掌握了充足優勢的他們會讓對手毫無還手之力。

輝月的露娜便是如此,只見露娜四級後便帶領著兩名坦克英雄不斷向Summer的野區發起進攻。

野區的遭遇戰是避無可避的,還未四級的宮本手中根本沒有大招二天一流的強行鎖定。只有三段小距離的位移和旋風,這讓他面對四級的露娜以及兩個Tank時毫無招架之力。

只見Leo的牛魔使用二技能橫衝直撞一下子就把他頂飛了起來,緊跟著的還要露娜的一技能絃樂斬和莊周的一技能化蝶造成印記傷害以及減速,英雄的多樣技能配合在一起威力是十分恐怖的。

露娜的一技能剛落到宮本武藏身上她的大招新月突擊也跟著飛了過來,只見宮本武藏腳還未落地,便已經只剩下二分之一的血了。

&nmer此刻的其他英雄想來支援一波野區,可是在他們還未趕到時,宮本武藏便在敵方三人的圍攻下倒了下去。

“First Blood!”露娜,擊殺,宮本武藏。