這種情況叫做靈器人。

如果主人為身體,兵器也為身體,那麼便是死物一個。

如果主人和兵器皆為靈魂,那就是不人不器,為天地所不容了。

最後一個條件,靈魂化形,化為器靈。

這個條件在爆炸之後,秦旭的執念還未隨靈魂消散而消散時,在本命兵器的引導下完成了。

可以說,如果達不到第一個條件,秦旭也不可能達到第三個條件了。

這可謂是險之又險,容不得半點差錯。

或許,是秦旭的幸運又救了他一命。

因為在爆炸的前一刻,秦旭與青白之刃剛好達成共鳴,所以完成了第一個條件。

然後沒有那共鳴,秦旭也不可能完成最後一個條件,也就不可能向死而生了。

秦旭還驚喜的發現,冒險系統還與他處於繫結關係。

向死而生,讓他獲得了一百萬成就點,簡直是暴利。

秦旭透過總結規律知道,冒險的危險越高,成功後獲得的成就點就越高。

魂穿能獲得十萬成就點,估計是因為魂穿失敗的可能很大吧……

但是他能成功,估計也是幸運之神再一次關顧了他吧……

秦旭覺得一個人,不可能一直幸運下去,所以他還是覺得穩一點比較好,儘管冒險能令他獲得成就點,但是如果死亡的機率非常大,他就不可能在去冒險了。

不能把希望寄託在運氣之上,這東西虛無縹緲,很可能期望越大失望越大。

運氣只是實力的一部分,不是全部,不能全依靠運氣。

成就點購買來的東西,才是他崛起的資本。

嗯,再說說肉身化形。

只有肉身強大的一定的地步,有足夠的自愈重生能力,才能完成化形。

靈魂達到化形境,再稍微一引導肉身,就能化形,不過化形能否成功,就看肉身的細胞重組能力和變幻能力了。

肉身基因強大到一定的地步,就擁有強大的細胞重組能力,成就化形本就是一個去舊換新的過程。

所以達到化形境之後,實力就會蛻變。

至於蛻變程度,那就看天賦了。

至於變幻能力,靈魂引導肉身產生變化,只要沒死,不斷泯滅重生,然後慢慢適應這種變化,從而鍛煉出細胞變幻能力。

很好理解,這是有一定道理的。

就是因為靈魂和肉身想要化形需要不斷泯滅重生扭曲,所以能成功化形的機率很低,不成功便成仁。

那麼多化形境的高階惡魔不怕死,也不是沒有原因。

因為他們曾經生不如死。

想要從低階進化到高階,本就是要付出代價的。

付出不一定會有回報,但是想要回報,就一定要付出,哪怕付出的代價微不足道。

在惡魔界這種環境下,誕生的生靈大多都不怕死,他們每天都能見證生死。

怕死往往會死的更快,不怕死拼一拼或許能活的更久。

這樣一來,不怕死都會佔大多數,因為怕死的死得差不多了。

當大多數都在拼命,死亡的機率自然大,只有少數能活下來。

所以我說惡魔界將牲口這方面拿捏的死死的。

惡魔界每個星期死亡牲口都是以億為單位的。

所以惡魔才會有後天聯盟,那麼多魂街,魂街裡的靈魂幾乎都自諸天萬界。

在惡魔界,靈魂是一種資源,惡魔界的靈魂都會被儲存起來或者直接吞噬,哪會放在魂街?