盜賊之流因為沒有名師教導,所以他們的戰鬥方式通常都是亂成一團。哪怕是強大一點的盜賊,也不會掌握太多的技能。但正因為如此,聰明的盜賊會把自己所掌握的技能練到自己可以達到的極致。

閃靈薩吉便是專門強化了分身術這一技能,配合上手中自帶著感電狀態的匕首,哪怕是同樣轉職高階的人也不一定打得過她。

畢竟人家都是一對一,這邊直接都變成一對八了。

當然,不可能直接分身成八個轉職高階,這樣的技能連暗精靈忍者都不會。實質上,閃靈薩吉的分身只是幻術的一種。給人的視覺效果,那是分成八個。

但實際上八個全部都是幻影分身,薩吉真正的實體則是進入到隱身狀態,配合分身的動作進行攻擊。

這麼一來,就產生了一種薩吉分出了七個轉職高階分身的錯覺。

如此講出來的話,自然會覺得是個上不了檯面的小把戲。畢竟站在上帝視角看,只是嘴上說說,那誰都可以。但真的對上的時候,就知道有多麼難纏了。

哪怕是在dnf遊戲中,也有不少玩家被閃靈薩吉這麼一個ai怪物給噁心到。

用比喻來形容,閃靈薩吉的這個分身其實和奧特曼中的巴爾坦星人就是舉著鉗子,聲音很魔性的龍蝦星人的分身非常像。

畢竟沒有一定程度的技術和經驗,絕大多數人還是靠著視覺來捕捉敵人。但就算你擁有一定的技術,定位敵人位置已經不單單的依靠視覺,上面再加上聽覺,也很難解決薩吉的分身。

很簡單,因為薩吉走的是類似於刺客和忍者的道路。所以氣息的隱蔽和無聲行動這種基礎操作,她不可能拉下。

再配上手中這把極為稀有的,附帶光屬性攻擊的匕首,讓她在轉職高階當中也能佔有偏前位的一席之地。

若說犬人哈多對戰帕麗絲,依靠的是職業剋制。那麼薩吉對付亞絲娜八人,就是完全的實力碾壓。

本該,是如此的。

但在場的所有人都不知道一件事,那就是玩家們最擅長的是什麼。

答案是:打比自己要強許多的boss。

要是互相不認識隨便組的野隊,打閃靈這個等級的boss恐怕會很難,哪怕能贏也會減員,一個不好就是團滅。可,亞絲娜他們不是啊。

憑藉著十人到十五人的隊伍,去打幾百人工會都難過的階層mo遊戲玩家,也只有他們幾個。

就在薩吉剛剛分出分身的時候,蘭便揮下了魔杖。

元素師技能:冰牆。

轉職中階的冰牆,自然不可能擋住轉職高階的薩吉。

匕首斬在堅硬的冰牆之上,如同熱刀切在了黃油上一樣,瞬間就出現了一個口子。而八個分身則像是開火車一樣,排成一列穿過了這個障礙。

“果然有問題。”

不少人的眼中閃過了一道精光,心中想法萬千。

作為頂級玩家,不僅僅是反應力要超乎常人,在戰鬥中大腦也不會停止思考。

說句實話,或許來自刀劍神域的地球玩家們對阿拉德大陸的戰鬥體系和技能機制什麼的不瞭解,但若說見識,那阿拉德大陸的人還真比不這些接受過各種東西薰陶的玩家們。

他們永遠都無法體會到,當那些怪物設計師徹底不當人的時候,會設計出什麼讓人崩潰的怪物。

但真正的玩家,可是能將那種東西都能克服過去的,真正的怪物啊!

劍魂技能:拔刀斬5。

桐人、莉法、克萊因、優紀、亞絲娜五人在薩吉突破冰牆的那一刻,便不約而同的使出了這招攻擊範圍大且攻速最快的技能。

拔刀斬的缺點是起手式明顯,需要準備時間。但這些東西,都被蘭的冰牆給彌補。

所以理所當然的,薩吉被打了個措手不及,唯一能夠逃脫的地方,便是空中。畢竟拔刀斬,終究是xz軸的招式,沒法顧及到y軸。