若是轉職為鬼泣職業,那麼原本的鬼劍術中有兩個招式,會得到極大的強化。一個,就是之前謝銘魔改過的月光斬。而另一個,便是所有鬼劍士都會的招式。

鬼斬。

沒有轉職為鬼泣的鬼劍士使用鬼斬,那僅僅是單純的釋放鬼手中的鬼神之力來進行攻擊。但,已經可以掌控住鬼神之力的鬼泣,施展出的鬼斬自然不可能是一樣的。

不僅鬼斬可以透過蓄力,讓鬼神之力變得更加凝聚,能夠造成的傷害更高。同時,還能在釋放鬼斬的同時,和相應的鬼神衝波一起突進。

不同型別的鬼神衝波命中敵人的話,則會造成不同的效果。

若是之前釋放的是刀魂之卡贊,那麼鬼神衝波出現的鬼神將會是卡贊。要是卡贊衝波命中敵人,會提高自身魔法傷害智力和力量。

剎影在使用噬靈鬼斬之前,所釋放的鬼陣是侵蝕之普戾蒙。那麼他這招蓄力的噬靈鬼斬,出現的自然是鬼神普戾蒙的鬼神衝波。

而普戾蒙衝波要是命中諾羽,而且還是在侵蝕之普戾蒙的鬼陣中,那麼諾羽很有可能當場就會遭受其特殊的負面效果。

睡眠。

當然這個睡眠,不可能和遊戲中一樣,人物直接就躺在地上睡著了。在阿拉德大陸,睡眠這個負面效果,則是會讓人的大腦進入到空白狀態,就和打瞌睡時差不多。

持續的時間,自然和命中者的抗性密切相關。但在戰鬥中,哪怕你有一秒鐘的遲鈍,都可能成為你此生的最後一戰。

但幸好,諾羽有著第二個老師,而且是全職業精通的強大導師:.d。在和.d的各種模擬戰中,她不知道吃過多少這種鬼泣連攜技能的虧。

當時吃下的虧,此時全都有了回報。

的確,在鬼陣裡被鬼神衝波命中,恐怕她就會栽在這裡了。而且,她現在也無法進行閃躲。

那麼不閃躲不就好了?

鬼神衝波歸根到底,還是由鬼神之力這種負面能量所產生的衝擊波。既然如此,用能量進行對抗的話,便可以直接抵消掉這必殺的攻擊。

而諾羽身上,存在著這種能量。而且,還是和鬼神之力截然相反的能量。

“叮!”

古劍在身前劃過了一道殘留著淡淡光點的劍軌,夾雜著強力光元素的鋒利劍芒,從正中央將撲向自己的牛角鬼神斬為兩半。

而劍鋒,則是狠狠砸在剎影突進中的刀刃上。

“唔......”

專精的後跳斬附加著念氣能量,所產生的強大沖擊力讓剎影不進反退。被繃帶纏繞的雙腳在潮溼的地面上犁出兩道又深又長的痕跡,才勉強停住。

毫無疑問此時的剎影,已經離開了侵蝕之普戾蒙的鬼陣範圍。那麼諾羽,沒有理由不乘勝追擊。

雖然因為剎影的噬靈鬼斬,導致後跳斬的後跳距離加長了一些,但她重新落地的時間,肯定比剎影停下身子的時間要短。這段時間差,足以讓諾羽做出幾個動作。

劍魂技能:流心、流心狂、流心刺。

在流心狂配合上各種狀態的加成之下,諾羽的身軀連同突刺中的古劍,整個化為了一道尖銳的光輝圓錐,毫不留情的刺向了剎影的胸膛。

要是命中,除了當場斃命之外,剎影沒有第二個選項。

但可惜的是,在技能銜接的時間估算上,諾羽還是欠缺些火候。在光輝圓錐即將命中的前一秒,剎影已經成功的重新掌控身體。

死亡的威脅讓他全身汗毛都豎立起來,腎上腺素在瘋狂分泌。因為情緒的激動,他右臂上的魔紋和幽綠的瞳孔,都散發出了無比詭異又悚然的光芒。

他沒有向後或者向側方進行閃避,因為經驗和直覺告訴他,他閃不過去。如今能夠扛過這絕殺之招的,只有一個選擇。

右腳用力的踏地,剎影就這麼毫無防備的,正面迎向了流心刺所化為的光錐。

鬼泣技能:鬼影步。藉助鬼神的步法增加自身移動速度,且在前衝的一定時間段內,進入到虛化的無敵狀態。