第一千兩百八十五章:劍技與劍技的連線(第1/2頁)
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11連擊的原創劍技,無疑是優紀的壓箱底招式。雖然亞絲娜對於優紀的原創劍技沒有任何瞭解,但是交戰了這麼久,多少也會有點猜測的。
只憑借感覺和經驗去戰鬥,不可能成為ALO中排名前列的頂級玩家。在戰鬥中不斷的觀察,思考,才是最重要的。
首先,優紀使用的是粗細程度都快比得上細劍的單手劍。而且在之前的這段戰鬥中使用揮斬類攻擊方式的次數並不多,更多的是和自己一樣的突刺型招式。
原創劍技的創作難度所有人都知道,因此創造出來的劍技,必然是以自己最擅長的攻擊方式來施展出的。
也就是說,優紀的11連擊劍技,必然是連段的突刺。再配合上她剛剛表現出的反應速度和攻擊速度,自己是絕對無法閃避或者招架的。
那麼,想要勝利的話,就只有一個選擇了。
“叮叮叮叮.....”
接連的四擊突刺,在亞絲娜的胸前留下了四道紅點,還剩下四分之三的Hp,瞬間下滑到了二分之一。而在這個時候,之前使用劍技十字架的僵直也已經消失。
而且,在進入僵直的那一刻,亞絲娜已經提前做出了劍技的釋放動作。
這個劍技的名字為....
“星屑淚光。”
心中默唸出自己原創劍技的名字,手中淡青色的細劍化為光影,同樣在優紀的身上不斷留下被穿刺而形成的紅點。
“叮叮叮叮叮叮....”
“叮叮叮叮叮。”
亞絲娜的胸前,已經留下了一個由紅點組成的‘X’。同樣,優紀的胸前的黑曜石盔甲上,也出現了五個紅點,組成了一個類似與眼淚的形狀。
但不同的,是兩人的血量。亞絲娜的血量在接受了十連擊的突刺後,只剩下絲毫。而相反優紀的Hp,還剩下三分之一左右。
不管怎麼看,亞絲娜都必然會輸。不過....
“可不要太小看了亞絲娜啊。”
在一旁觀戰的謝銘,笑著說道。要知道,現在的亞絲娜,可是連全力施展的桐人都會陷入到苦戰當中。
只要他不使用二刀流。
“還沒完!”
淡藍色的眼眸中爆發出了驚人的氣勢,在使用完Oss(原創劍技)後,應該陷入僵直的亞絲娜,居然再次有了動作。
僵直還存在,所以亞絲娜自己是無法動彈的。但是,若是在劍技的帶動下,那就另當別論了。
桐人,可以靠著二刀流,靠著雙手的雙劍分別使用不同的劍技,來取消僵直,這是桐人的獨特性。但亞絲娜,同樣在無數次的試驗下,得到了自己獨一無二的招式。
那就是,原創劍技和系統劍技的無空隙連線!
優紀的最後一擊,正朝著亞絲娜胸前那‘X’的中心點進行突刺。而亞絲娜在劍技的帶動下,同樣施展出了最後的一擊。
細劍最上位劍技之一,突進技,閃光穿刺。
““叮!!!!””
“轟!!!!”
紫黑色的劍光和潔白的閃光交錯,在雙方的身後爆發出了強烈的氣浪。煙霧,讓人暫時無法看到決鬥的結果。
“咕....”