便籤更主要的功能其實是顯示各種數值增減的詳情。

之前姜筠心的好感度一直沒有變,許陽還覺得奇怪,但是有了便籤功能之後,許陽才發現原因。

比如今天。

【姜筠心,雲養女友4,好感度提升1點(摸頭+3,心煩2),當前好感度58點】

相比起其他幾個雲養女友只在關鍵節點提升好感度,姜筠心的好感度起伏波瀾特別大,就和她突然衝過來告白一樣不可預測。

許陽懷疑這女孩是憑著自己的心情在給自己增加好感度。

這才是真的女人心,海底針。

便籤功能出來了之後,提示就被整合在了後續裡,不會隨便再提示許陽了,在桌面上的便籤裡會看到小小的加減和數字,許陽要是覺得有問題可以隨時檢視。

這對許陽來說挺方便的,畢竟作為提示傳送出來,被自己一次性清理一下,什麼都看不到了。

許陽檢視了一下其他的內容

【石嫻靜:雲養女友1,好感度提升1點,(感動+1)當前好感度69點(相知)】

【冉嫻:雲養女友2,當前好感度68點(相知)】

【陳寧:雲養女友3,當前好感度71點(相知)】

【玩家當前剩餘財富值25500點,是否提現】

【玩家資產流水過大,系統為玩家提供雲資產累積,可保證足夠的安全性,隱蔽性,可靠性,雲資產可使用微信,支付寶,銀行卡支付。玩家當前資產253.4w+元】

【玩家當前剩餘幸福值7點,是否使用】

【玩家當前魅力值30點,是否使用】

不枉自己有機會就帶著陳寧和冉嫻去吃大餐,財富值累積得果然很快。

許陽點了提現。

【微信收款510000元】

【玩家資產流水過大,系統為玩家提供雲資產累積,可保證足夠的安全性,隱蔽性,可靠性,雲資產可使用微信,支付寶,銀行卡支付。玩家當前資產303.4w+元】

三百萬了啊!

這下子做遊戲心裡有保障了。

許陽之前抽空查了一下國內的遊戲市場,因為文娛產業的蓬勃發展,遊戲市場還算不錯,但是國內對於這個行業的標準和要去都比較嚴格。

許陽看著那一堆資格要求證明和資料人都麻了。

而且就算可以發行遊戲,費用也非常的高,因為被國內幾個大公司壟斷流量,小型的遊戲公司不太有可能出頭。

所以許陽並不準備直接在國內發行遊戲,畢竟自己只是試水,雖然初步想的是以後也可以繼續做遊戲,但是第一部畢竟只是小遊戲,真費心費力弄了個國內工作室在國內發行,撲街了那才是真的慘。

所以許陽想要發行遊戲的平臺是一個國際遊戲平臺,steam。

&n並沒有太高的門檻,即使是獨立遊戲製作人,也可以上傳遊戲。

許陽準備先用獨立遊戲製作人的身份試試水,因為需要一個大家的辦公地點,所以還是先註冊公司,但是也只需要註冊一個資訊科技公司。

等之後真做到了後期,再考慮國內的渠道也沒問題。

許陽之前初步估算過,如果把時間拉得足夠長,以四個月為期來算,畢竟其中最主要最花時間的就是美工這部分,而且途中劇本也還得跟著完善。

自己到時候要給四個雲養女友發工資,除了四個人之外,肯定還要招一個寫遊戲程式碼的人,工資這部分,許陽大致預算是一百萬。

還要去租一個工作室,還有各種cv之類的需要開支,預算也大概在五十萬左右。

各種開銷算下來,要想把遊戲做得足夠精緻,花銷大概就在兩百萬左右。

許陽知道自己估算的太粗糙,而且都是往寬鬆的方向去算的,所以肯定還要繼續商量。