因為大雲蛇是“魚人空手道”的技巧,齊格在一定程度上,還能夠像控制水流一樣,控制離手的“雲流”的方向,只見大蛇一般的雲流,旋轉翻騰著閃過了幾名試煉者,接著強行突破對方干擾的噴風……

最後一名防守者,雙手交疊著擋在纏繞了武裝色霸氣的空球面前,可是驚人的衝擊力,以及“纏繞”帶來的強化,令其無法攔住、也無法破壞空球,只能將向上一抬,令其偏離球門。

不過這時只見齊格雙手向下一壓,還有最後些許力量、在後面頂著空球的“大雲蛇”,這時向下一伏,最後調整了方向!

最終空球在大雲蛇的輔助下,直接灌入球門內……

與此同時,比賽時間也徹底結束。

現場響起歡呼聲與少量噓聲——歡呼聲是這最後一球,的確很精彩,而噓聲……則是穆特爾有些兩面佔便宜的意思。

空之試煉中,能夠拿到7分的滿分,無疑是十分罕見的情況,故而大多是歡呼聲。

而且以往拿到這個分數的,都是大氏族多隊合作,而且其中一隊還是力推的種子隊,所以連同氏族的分數也都拿到。

至於一些非議,齊格也無法完全避免,如果要挨個給觀眾也上“安撫”的話,那消耗就太大——現在齊格在意志層面上,就已經有些疲勞。

不過好在齊格從情緒上觀察後,發現大部分觀眾對穆特爾,並沒有太大的牴觸。

畢竟有庫薩三隊和其他四隊的對拼場景在,令觀眾們也覺得,這是大氏族與小氏族之間的矛盾,而穆特爾……只是雞賊了一下而已。

如此一來,在情緒相互感染時,應該會隨著時間的延續,愈發的令大家偏向於嘲笑庫薩。

當然,有“7分”的滿分在,穆特爾之後被提防,也已經是無法避免的。

需要序列6“催眠師”那種神秘學意義上的“心理暗示”,才能令人完全不合理的忽視這點。

齊格及時提醒了安吉爾等人,包括在場下的艾尼路等人,也有拉奇魯提醒——先不要太歡呼,“高興”也等到離開現場再表現!

艾尼路要第四場才上,這時大家一起將安吉爾小隊送了出來……

之後安吉爾會回旅店休息八個小時再回來,確保“力之試煉”開始後的狀態,將優勢最大化。

雖說剛剛睡醒不久,不大需要睡眠,但小憩、修養一下也是好的,順便還可以商量一下“力之試煉”的戰術。

“力之試煉”的規則是,全部參與的二百五十六人,各自分配編號,之後從1號開始上場。

每名試煉者上場後,可以自行選擇挑戰多少人,比如1號要挑戰四人的話,則2、3、4、5號會一同上場。

此時每擊敗一人,則1號獲得1分,如果1號中途被擊敗,則失去一半的已有分數,由場上還沒淘汰的試煉者平分——比如1號挑戰四人,擊敗了兩人,獲得兩分,之後1號被擊敗,則失去一分,剩下兩人各自取得0.5分。

無論是被擊敗、還是擊敗全部對手,同樣都將下場,結束試煉。

由還沒被淘汰的最靠前的編號者上場,重複此過程,最終每個小隊四人的分數總和,就是最終得分。

也就是說,每個人被動上場可能會很多次,不過被擊敗的話,就徹底淘汰,之後沒有主動上場的機會,而主動上場的機會只有一次……

如果是大氏族,相當於有幾十名隊友,相互知道編號,制定戰術的空間很大——主動挑戰時,無論其他人是被誰擊敗,分數都加在主場挑戰者身上,如果同一個氏族有1、3、5號,那完全可以將他們都叫上場聯手對敵。

至於編號,大多是隨機抽取,不過在“空之試煉”中有得分的試煉小隊,有一項“特權”,從得分最高的小隊開始,可以自行決定一個人的編號,同分的小隊會比較失分多少、得分先後……

不出意外的話,穆特爾的7分,應該不會有平分,可以優先選擇一個編號。

“安吉爾,選擇編號的機會,可以給我嗎?”齊格主動問道。

“誒?可以當然可以……不過你想選多少號?”安吉爾原本以為,齊格沒有參加試煉的經驗,想要自己來選編號上場來著。

畢竟力之試煉的規則,不僅是考驗實力,同樣也要考慮戰術判斷……