長蛇帝國軍團繼續進發。

兩萬個宇宙週期。

五萬個宇宙週期。

十萬個宇宙週期。

時間流逝。

長蛇帝國最初花費一萬個宇宙週期,攻下室女座帝國上百個星系。

由此推測出,花費十萬個宇宙週期,就能攻下上千個星系?

當然不是。

隨著長蛇帝國控制星系數量的增加,戰線拉長,他們的進攻效率也隨之下降。

星系距離增加,軍團傷亡,後勤物資供應壓力,星球管理成本上升,種種因素都對長蛇帝國造成了困擾。

對於次行星級修煉者來說,十萬個宇宙週期的時間過去,哪怕他們運氣夠好,沒有在戰爭中死去,他們的自然壽命也走到盡頭了。

必須依靠生命科技來延長壽命,才能繼續作戰。

壽命其實還不是大問題,但戰爭持續這麼久,長蛇帝國的軍團戰士長期在異鄉漂泊,很多人都希望能夠返回家鄉。

戰爭剛開始時,長蛇帝國部分軍團戰士存在興奮的情緒。

是的,就是興奮。

他們想要建功立業,榮耀而歸。

這些戰士之所以參戰,一部分原因是為了自己,另一部分原因則是為自己的親人朋友、族人而奮鬥,希望能夠奪取更多的資源。

然而,隨著戰爭持續,目睹同伴不斷死亡。

他們心中的那一絲幻想逐漸被打碎。

戰爭,永遠是殘酷的。

資源掠奪,需要依靠人命來堆積,室女座帝國不是軟柿子,可以隨意拿捏,他們的反擊非常兇狠。

長蛇帝國大量軍團戰士產生了厭戰的情緒。

為了解決包括後勤在內的諸多問題,長蛇帝國花費大量資源,打通室女座帝國與長蛇帝國內部的空間節點,建立蟲洞。

透過蟲洞,軍團戰士可以往返於兩個帝國之間,定期休假、輪換,後勤物資也可以藉助蟲洞來進行運輸,便捷很多。

但,便捷是有代價的。

構建超遠距離蟲洞,需要消耗大量資源、能量。

蟲洞建設工程,長蛇帝國投入大量的人力物力,但所構建的蟲洞數量依然比較少。

“放緩攻擊進度,穩固局面,加強星球管理,建設更多的蟲洞通道,保障後勤工作。”長蛇帝國高層經過商討後,作出決議。

經過十萬個宇宙週期的征戰,長蛇帝國打下了三百多個星系。