兵吃不到不說,對面還不退兵線,經驗也落後不少。

幸虧馬哥有先見之明,一級學w虛空索敵,勉強補了兩個近戰兵。

作為一個adc,在前期只有一個人的情況下,兩波兵線補兩個近戰兵確實寒酸了一些。

但幸虧,對面的上中野炸了。

下路虧一點也算正常。

這一波score的反野計劃失敗後,整個隊伍都有點沉默。

&nata時不時地指揮,整個語音室內,安靜的可怕。

沒辦法,這一波是絕對打擊到隊員的自信心的。

要是在路人局,打野當場就會打出兩個阿拉伯數字,“15”

但職業聯賽裡,你就算是劣勢也不能投降,會違背自己的職業道德和操守。

堅持到最後,才是電競人真正的魅力。

……

這一波結束後,宋命刷野變得很爽。

他拿的雖然不是一血,但一顆人頭的進賬,讓他在前期的節奏裡變得無限好。

主要的還是千珏這個問題。

你前期劣勢,也就意味著有些資源必定不可能拿到。

比如印記野怪。

rw前期上中野大優勢,一旦野怪刷到上半河蟹,對面無論如何都不可能去提前打的。

果然,彷彿老天爺都在幫助rw。

印記果真刷在了上半河蟹。

那本就劣勢的kt,自然不可能來爭奪。

但score的打野還是很有想法的,他也知道自己肯定奪不了河蟹,早就提前一步,來到下半野區。

這一來下半野區,讓rw的下路變得更加難受。

shaiuc提前在三角草叢做了視野,防止被對面越塔。

畢竟卡莎和洛的等級都是落後的。

這個時間點裡,雖然越塔的機率不高。

但對面真要處理的夠好,越塔這一策略也不是不可能。

rw這邊很怕,急忙往二塔去撤。

但kt這邊,根本沒有越塔的打算。

這個時間點,kt想要做的是,先穩下來。

至少在下一波團戰之前,都要穩住。

倒時候,kt利用自己的視野和運營去碾壓rw,然後進一步把自己的劣勢拿回來。

在這一方面,kt這個隊伍可以說是很猛的。

韓國隊伍不怕運營,怕的就是瘋狂的打架。

如果你不和lck搞運營,而是一直打架,相信我,對面會被打懵的。

相反,你如果和lck不打架,反而去搞運營,相信我,你會被打懵的。

兩個賽區,風格不同。