老版劍魔,俗稱小橘右京(?還是曹操)。

拳頭設計的理念就是,給那些新手玩家玩的無腦型英雄。

上手簡單,操作不難。

發育起來,傷害還爆高。

最主要的是,劍聖都砍不過他。

在低端局裡,簡直是上分的不二之選。

至於高階局,幾乎沒有多少人使用這個英雄。

道理也很簡單,容易被玩成傻子。

甚至有些觀眾看到這個英雄的出場,極為陌生。

若不是那句“這場戰爭將成為我的傑作”,估計大家還以為是新英雄出場了呢!

這個英雄的技能很簡單。

首先,被動鮮血魔井,當使用消耗血量的技能時,亞托克斯會將生命消耗儲存進血池。在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中提取鮮血並在短時間內將之作為生命值回覆。此外,魔井每儲蓄2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%攻擊速度。

簡單來說,就是用W消耗自己的血量存起來,然後被秒的時候,觸發一個復活機制,並且還會提供一個攻速。

可以說,被動的應用關乎著劍魔這個英雄的使用。

Q技能黑暗之躍,是一個跳往控制然後瞬間猛砍落地的範圍擊飛+小位移技能。

一般可以留人或者逃跑使用。

W技能有兩種模式。

開啟時,每第三下攻擊會回覆一定的血量,並且在生命值低於50%,恢復效果提升雙倍。

而關閉後,每第三下攻擊會造成額外傷害,不過作為代價,會消耗一定的血量。

這就和被動呼應上了。

E技能痛苦利刃,在前方釋放一道劍氣,命中之後,會造成傷害的同時,還會減速對面。

R技能浴血屠戮,單純的就是一個Buff。

對敵方英雄使用後,會造成傷害,每命中一個英雄會使得被動提供20%的鮮血儲量。

除此之外,會提供一個攻速和攻擊距離的加成。

這個英雄的機制,其實挺bug的。

尤其是打上路。

對拼的時候,就把W關掉,和平發育就開W。

而且一般來說,稍微掌握一些對線細節,打任何英雄都不太虛的。

這個英雄唯一的劣勢就是,打團不行。

需要隊友創造一定的收割能力。

而宋命確定這一手選擇後,現場的觀眾早已沸騰!

“贏RW,代價是什麼?Todie解說一個新的英雄。”

“說實話,在看到皇子的時候,我已經知道RW無了。”

“讓Todie被迫選皇子,教練組神志不清了吧?”

“不會真有人覺得我Todie是皇子King吧?”

“不過該說不說,Todie還真的是他玩皇子次數最多的,只不過這個英雄被研究透了。”

隨著討論,雙方陣容確定。

藍色方RW:上路蘭博、打野劍魔、中路加里奧、下路韋魯斯、輔助塔姆。

紅色方KZ:上路船長,打野豬妹、中路塞恩、下路EZ、輔助風女。