再者,w定點爆破還可以直接爆破掉低血量的防禦塔。

如果tl這一局,打快節奏。

這個炸彈人多半要,主q副w。

但這樣一來,沒有e的感應雷區,傷害略微有點不足。

不過卡莎一人可以完全彌補回來,這就有點考驗大師兄的基本功和後期凱瑞功底了。

很快了解石頭人的遊走後,鏡頭轉移到了野區。

至於上路,奧恩和慎的對線屬實也沒什麼意思,給不給鏡頭都是兩樣。

兩個肉之間的對決,拼的是支援和支援下去的控制。

也就是說,只有在團戰的時候,才有可能有這兩個人的鏡頭。

像是慎,算是大木老師的招牌英雄。

而奧恩算是當前版本的強勢英雄之一。

只要在慎e嘲諷效果的過程中,奧恩及時開出自己的w,那麼在耗血量方面並不會虧。

而且這版本的奧恩流行帶【啟封的秘籍】這個天賦。

符文剛開始的時候,【啟封的秘籍】和【冰川增幅】並不受歡迎。

反而同為啟迪系的【行竊預兆】變成了大熱門。

所以為了讓【啟封的秘籍】加入戰場,拳頭做出了一定的改變。

【新增】:置換一個你已裝備的召喚師技能為一個全新的,一次性使用的召喚師技能。在使用完這個一次性技能後,你最初的召喚師技能會重新迴歸。

首次可用置換:6分鐘

置換冷卻時間:4分鐘,每當你置換了一個之前未被置換過的召喚師技能,永久減少15秒冷卻時間。

啟封的秘籍,最初只是為了降低閃現的冷卻時間,並不關心透過切換召喚師技能來改變遊戲玩法。

而這一次改動,就是為了更多的花樣。

比如在團戰之前換個治療,可以在關鍵團戰中,給隊友加血;

在己方打野陣亡後,在關鍵時候換懲戒,搶大龍,立下汗馬功勞;

線上對拼換個點燃,增加自己的單殺能力;

被越塔時,換個屏障增加自己的保命;

沒藍的時候,換個清晰術,瞬間增加50%的藍量回復;

像是吸血鬼這種的,還可以換個疾跑,在團戰的時候達到最大的效果;

只可惜沒有【重生】了。

要不然死了按【重生】,然後傳送回來,可以為團隊死兩次。

所以新改版的【啟封的秘籍】這一天賦,倒是的確研究出了不少的花樣,並且在實際上應用。

當然,這前提之下,還是因為【餘震】一次一次地被削弱,導致奧恩被迫換另一個比較適合的天賦選擇。

而慎這個英雄,自然還是更適合【不滅之握】。

尤其是對線奧恩這種肉坦英雄,這個天賦有著很高的上限。

上路的對拼沒有意思。

切到雙方的打野身上,短暫來看也沒有發動gank或者是反蹲的蹤跡。