EDG語音內。

“兄弟們,這刀妹打野,我人真的傻了。”Haro看到RW確定拿出刀妹打野後,忍不住吐槽道。

“這宋命還是騷的啊!”Meiko算是對宋命比較瞭解的人了。

“我覺得可以一級入侵對面的野區,對面3v3打不過我們。”胡顯昭看了一眼雙方的陣容,說道。

“你別搞……對面卡莎+牛頭,反手隨便打我們的,還是老老實實發育吧!”Meiko還是選擇了最穩妥的打法。

胡顯昭搖了搖頭,默不作語。

雖然卡莎+牛頭強,但前期的中野比對面中野強一萬倍。

如果EDG鐵了心入侵,RW還真不一定能打過。

刀妹和維克托一級的戰鬥力幾乎為0的。

反而蛇女有持續性輸出,男槍一級學E還有拉扯能力。

RW這邊是根本對抗不了的。

自從宋命走後,指揮的大旗又給到了Meiko。

這顯然不是什麼好事。

……

“叮,檢測到宿主使用打野刀妹,發明評級SS,本場比賽宿主的極限操作+500%,細節+500%,獲得【頂級刀妹操作技巧】教學。”

“叮,檢測到宿主所選擇的天賦為【掠食者】,發明評級S,本場比賽宿主的極限操作+300%,意識+300%,血性+100%。”

出乎意料的是,這一局沒有天賦加成。

反而給了一手英雄的操作技巧教學。

相比較天賦而言,這個教學倒是對宋命挺管用的。

至少在這場比賽裡,讓宋命的刀妹到達一個頂級水平。

要知道,以前宋命拿出來的英雄,基本上都靠屬性加成來支撐著。

至於頂級理解,除了個別英雄之外,還真的少有。

宋命打野,大多數都是靠腦子和操作打遊戲。

靠理解打遊戲的對局是少數。

畢竟在極致的操作之下,理解顯得有些片面了。

而這一局,宋命雖然沒有各種七七八八的加成,但對於刀妹這個英雄的理解達到了極致。

包括細節、計算血量,卡Q等等。

但很可惜的是,刀妹下一個版本經過改版後,野區裡便很難出現這個英雄的影子了。

而目前W的特殊機制,至少能讓刀妹在野區裡玩一玩。

這一局,宋命主系天賦選擇了【掠食者】。

因為Q機制的獨特性,【猛然衝擊】自然是必不可少的。

第二排,打野必備【殭屍守衛】。

第三排選擇了【貪婪的獵手】,獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

對於刀妹這個用Q頻繁的英雄來講,【貪婪的獵手】吸血效果顯著。

副系,選擇【凱旋】以及【傳說:韌性】。

雖然刀妹本身的被動很強大,根據敵方的數量來決定韌性。

但往往韌性越高,那麼可操作的空間就會越大。

點這個天賦,然後再買一雙水銀鞋,面對敵方五人,時間短的控制是根本限制不住刀妹的。

其次,再加上這個版本的忍者足具削弱,從原先的30護甲變成20護甲,導致這雙鞋的價效比,比起水銀鞋來差了好多。

別看這一局對戰的是男槍,實際上蛇女的減速和控制以及蛤蟆的減速才是對這一局刀妹最大的威脅。