所以也就為什麼大家都不願意拿峽谷先鋒。

除非,就像目前EDG所遭遇到的問題。

對面少人的情況下,防禦塔依舊平推不掉。

這時,EDG完全可以利用沒有其他資源的空檔期,來把這個峽谷先鋒控下來。

“這邊EDG選擇去控峽谷了,但我感覺這個收益並沒有想象中的好啊!”娃娃看到EDG的決策後,說道。

米勒微微頷首,“這一波沒有把三星的中路塔拿下來,優勢沒有辦法繼續擴大下去。”

“雖然說啊,前期Todie對安掌門的野區壓制能到位,但你看到沒有,雙方的經濟差距也不過只有2000。”

“安掌門的節奏沒起來,但三星的防守打的還不錯。”

“不過三星的下路組合沒有壓住EDG的下路,這倒是蠻意外的。”

米勒分析之後,娃娃也提出了當年的陣容經濟學。

所謂的陣容經濟學,就是如果一支隊伍在20分鐘的陣容是要領先5000經濟,那他在20分鐘時,即便是領先了3000經濟,那也是劣勢。

“所以看似EDG領先,實際上在過幾分鐘,EDG這個陣容的弊端就要顯露出來了。”娃娃總結了一句。

“哈哈哈神特麼陣容經濟學,領先三千經濟都是劣勢,牛逼!”

“我覺得娃娃說的挺對啊,你這個陣容20分鐘拿出來沒有領先,那就相當於是劣勢,而這裡娃娃表達的意思是皇子沒有閃現的這段時間。”

“20分鐘,皇子身上還只有一件附魔的戰士打野刀,應該是很久沒回家了。”

“這一局皇子出純肉,意義不大,戰爭熱誠疊的攻擊力,到後期能最多疊64的攻擊力,相當於一個暴風大劍加一把十字鎬了。”

“半肉能站住嗎?三星這個陣容容錯率很高,皇冠哥留著R給皇子,根本發揮不出作用來。”

“我覺得死哥前期的壓制力做足了,但這個天賦的弊端也顯現了。”

“根本不是天賦的事情好嗎,難道不是因為他帶點燃,沒有閃現嗎?沒有閃現的皇子只能找到絕佳的進場時機才行!”

沸沸揚揚的現場,討論地十分激烈。

畢竟EDG走到了半決賽,現場的粉絲大老遠跑來就是為了看你一場BO5。

如今你的天賦和召喚師技能都在中期出現了極大的缺陷。

觀眾自然也少不了抱怨幾句。

人之常情嘛。

他們也是為了想看EDG贏,才會這麼著急。

不過,拿完峽谷先鋒的皇子,回到家後所出來的裝備,讓現場的討論聲變得更加激烈。

“等等……Todie這是在炸魚嗎?有這樣出裝的?”