遊戲對局來到38分鐘。

“最後一波團了,大家集中集中,穩著點打。”

EDG語音內,Meiko看著遠古巨龍的重新整理時間只剩下45秒說道。

宋命突然叫了一聲,說道:“誒呀,我不小心按掉閃現了……”

這時,大家還比較淡定,只是下意識地看了宋命一眼。

Meiko也急忙安撫道:“沒事沒事,對面不知道。”

“呃,他們好像知道,我剛才在對面的真眼上閃現的。”

“……”

唰唰唰!

其餘的四位隊友瞬間扭頭看向了宋命,表情呆滯了將近半秒。

場內一度尷尬。

“誒,我發現了什麼,Todie好像對這顆真眼很有成見啊!”娃娃親眼目睹這一幕後,有些木訥。

米勒微微皺眉說道:“而且還被LZ看到了,如果說沒被看到的話,感覺對面還比較害怕有閃現的酒桶。”

“但現在,沒有閃現的酒桶,威脅性一下子少了一半。”

這時,BDD還在處理中路的超級兵,Gorilla和Cuzz一塊來到野區做視野。

在這個時間點,露露的弊端很明顯了。

脆皮輔助,在劣勢時做視野,必須要打野的陪同。

他不像是坦克輔助,就算第一時間被控制,或者吃一些技能,至少還能頂一會。

而露露這種輔助,很容易陣亡。

這就是為什麼這個版本,卡莉斯塔放不出來的原因。

因為卡莉斯塔的大招可以保護軟輔,而軟輔又能保護卡莉斯塔。

雙方相輔相成,互相依賴。

而正是這樣的機制,卡莉斯塔也成為世界賽上非BAN既選的英雄。

LZ的視野不敢做的太深,起初只是在自己的下半野區紅buff範圍內的草叢周圍插幾顆偵查守衛。

至於真視守衛,LZ只是在自己的活動範圍內放了兩顆。

一顆在中路二塔後方牆體,臨近高地的草叢裡;另一顆在F6區域的草叢。

這兩處可以第一時間發現EDG想要蹲人的動向。

初次之外,偵查守衛的位置也比較特殊。

石頭區域處一顆,紅buff後牆體草叢一顆。

顯然,石頭區域處的那一顆偵查守衛,是研究過EDG的。

畢竟Scout那一局妖姬繞視野讓人印象深刻。

就算是LZ,也不得不防備這一點。

做完視野後,LZ短暫時間內沒有往龍坑裡放任何視野。

一方面,遠古巨龍還未重新整理。

第一時間做視野,只是讓EDG更快的去排視野。