這個稱號,讓宋命總感覺怪怪的。

因為前一個叫“死神”的稱號是貶義的味道。

平野綾,職業ID:pyl,是LGD戰隊的首發輔助。

因為之前有一個賽季,死亡數是最多的,然後大家也就給平野綾起了“死神”這個外號。

而如今,這個稱號又套在宋命的身上,總感覺有點不符合名字原有的味道。

“原來如此!”田野恍然大悟,打斷了宋命的思維。

“請選手們停止講話,比賽馬上就要開始了。”後方的裁判提醒了一句後,整個語音中再度變得冷靜。

宋命隨即閉目養神,等待BP環節。

……

LZ語音內,Khan面色不善。

上一局,宋命的針對似乎還歷歷在目。

“幫我抓,幫我抓。”Khan在心裡吶喊著。

金教練似乎看出了Khan的心思,轉頭就對著Cuzz在語音裡說道:“這一局還是打中上野,前期可以多去上路反蹲一下,只要中期幫金河拿到優勢就行了。”

“對面的隊伍不強,值得注意的只有那個新人打野是有點東西的,Cuzz你認真一些,不要被對面鑽了空子。”

Cuzz點了點頭,他知道上一局他的發揮並不能讓教練滿意。

但金教練沒有責怪他,而是給他理清了前期GANK的思路。

按理說,有這種思路會讓Cuzz在前期有著更好的認知。

但有時候這種思路,往往會束縛打野的靈活性。

打野最重要的是什麼?

GANK、反蹲還是團戰的作用。

都不是。

是靠腦子和思維。

GANK、反蹲這些東西都是在腦子裡過濾了一遍才去執行。

金教練給了Cuzz的前期路線規劃,即便是拿到了一個好的上野陣容,也不一定能真的取得成效。

要知道,上一局EDG已經破解了四一分推的打法。

這一局LZ繼續分推,那麼EDG繼續按照上一局的理念來打就可以了。

前期保證Khan的發育,Cuzz鎖在上半野區。

這恰恰是EDG所看到的結果。

因為EDG主打的中下。

上路大多數情況下,都屬於工具人。