兩個上半野區、兩個下半野區、大龍區域、小龍區域。

“臥槽,這天賦有點無敵啊!”宋命看到這個天賦,差點喊了出來。

加拼懲機率的天賦極為罕見啊!

大部分天賦都是獎勵發明點或者加一些基礎的操作意識屬性,像是拼懲戒這種不確定性因素,宋命從來沒有見過!

當然,之前宋命也試圖想過,但拼懲戒這東西大多數都是憑靠運氣。

歷史上,還真沒有這種“我一定能把這個野怪/大龍/遠古龍拿到”這麼有自信的人!

“龍之子”康帝算是一個,但康帝也不能保準每一次都能搶掉大龍或者小龍。

在世界賽之前,宋命還專門為了拼懲在自定義裡嘗試了一遍又一遍。

最終得出的結果是:只要打龍的時候相對冷靜一些,拼懲的機率會高一些。

畢竟大龍團是十個人的事情。

賽場是千變萬化的。

你也說不準,這個懲戒到底會因為什麼從而丟失大龍。

就比如平行世界裡有兩支隊伍,春季賽敗者組,有一位打野屬實沒想到,自己兩條重要的資源龍被搶,是因為自家德萊文一刀出現了暴擊,從而造就對面的搶龍翻盤。

發生這種不確定的事情,就算是你的打野再頂尖,也架不住有一位不太靠譜的隊友……

所以,宋命可以說他的野區運營節奏包括GANK都能達到頂尖存在,但拼懲……

不好意思,就算是三冠王bengi,他也有拼懲失敗的例子。

而這個【野區統治者】的天賦裡面“野域”效果竟然可以加拼懲機率!

當然,這個天賦並不是白得的。

【綠豆俠】任務看似簡單,但要在對面野區累計達到5分鐘的時間還是蠻難的。

尤其是EDG這邊,中上都是劣勢,能在對面野區待個10秒鐘,已經是很不錯了。

這個時候,講究的躲貓貓技巧就來了。

宋命從現在開始,所需要做的就是和豬妹躲貓貓。

豬妹在上半野區,宋命就要想方設法來到下半野區反野。

除此之外,宋命還不能在對面野區“掛機”。

畢竟他也需要發育來提升裝備和等級。

否則一個14級的奧拉夫和16級的豬妹拼懲,就算是拼懲機率+500%也沒用。

因為兩級的等級差,讓懲戒的傷害也是差了80點。

對於職業選手來講,80點的傷害足以讓宋命在拼懲過程裡變得毫無機會!

所以,一方面宋命需要補充等級和經驗,另一方面,也要在對面野區立足300秒的時間。

不過,對於宋命有一個好訊息時,現在的野區經驗彌補機制,讓宋命可以緩一口氣,能在對面野區待得時間要長一些。

當然,經驗可以彌補,擊殺野怪所獲得的金錢數額可彌補不了。

宋命可以適當地放棄一至兩組野怪,進行入侵。

有了這個想法後,宋命也開始了他的躲貓貓行為!

PS:2/2,求推薦票,求月票!