“這邊Todie卡了一個極限視野,這個位置瑞茲是沒有看到的!”

“西門好像有點危險啊!”

“豬妹出來了!Q閃頂到西門,辛德拉交EQ延遲暈,瑞茲慌忙中交了閃現!”

“但這個閃現已經無濟於事了啊,瑞茲被減速,打出被動,這顆人頭再次被辛德拉拿到!”

……

隨著瑞茲的再一次陣亡,中路兵線已經徹底炸了。

甚至解說席上,都沒想到這一波Todie的突然GANK!

“說實話,若不是看到Todie的註冊選手的時間不到一年,這一波我是要懷疑一下EDG的。”記得在臺上看到這一幕後,侃侃而談。

“怎麼說?”澤園問道。

“這經驗太老辣,心理拿捏死死地,按理說這樣的決策應該是廠長這種打野才會執行的。”記得回應著。

“其實在LPL打RNG最後一局那一波二級抓下,我就已經察覺出來了。”澤園也是說出了自己原始的想法。

“不過,這對於EDG是好事,連續兩波,西門不單單是死了兩次這麼簡單,首先他是傳送下來,其次這一波又是大兵線進塔,可以說,西門已經崩了。”記得拉回主題。

“現在EDG以這個節奏穩下去就行了。”

……

這一波結束後,宋命雖然沒有拿到人頭,但他的思路十分清晰。

保住中路的同時,控小龍資源。

至於峽谷先鋒嘛。

這個版本其實是一個可有可無的存在。

除非有時間,否則兩支隊伍都不會浪費在峽谷先鋒上面。

這時,宋命回到家買出【以太精魄】這件裝備。

+35法術強度,以及唯一被動+5%移動速度。

這兩個屬性,在前期都比較適合豬妹的選擇。

而且這件裝備可以和打野刀,有一個盧登性質的被動效果,還算不錯。

臺上的解說看到宋命並沒有出斑比的熔渣,果然驗證了自己之前的猜想。

“看來Toide真的要出AP啊!”記得感慨道。

澤園微微皺眉,說出了豬妹出AP的優缺點,“AP豬妹的話,優點是前中期的傷害很高,可能有一些意想不到的效果。”

“但缺點是一到了後期,在沒有肉坦的支撐下,豬妹是很難在團戰裡發揮,更多是甩完技能在邊緣OB。”

“所以EDG最好是在前中期解決戰鬥。”

記得下定結論後,彈幕裡也引起不小的熱議。

畢竟AP豬妹,這是一個非常規的出裝。

如果在平常的rank裡炸魚,隨意怎麼出裝都行,因為你的整體實力是比那些魚強上太多。