小昭消耗的同時,將三個殘血的近戰兵一併收掉。

但Uzi既然選擇吃了技能傷害,那自然也是有自己的想法。

反手回頭一手W萬箭齊發,減速到韋魯斯的同時,平A出手。

WA的傷害瞬間讓韋魯斯的血量少了一塊。

而小昭想反手平A彌補一下自己吃過的虧,但Uzi對平A的把控實在到位,兩人的攻擊距離雖然只差25碼,但也就是因為這樣的距離,讓Uzi回頭拉扯了一下。

而小昭的韋魯斯見A不到,只能回頭,結果Uzi回頭又是A出一下來。

這就是老將的豐富經驗阿!

一來一回,連賺兩下平A!

而小昭則是吃了一個啞巴虧,只能選擇撤退拉開。

“哇!Uzi的對線還是一如既往的強啊,對於平A的拉扯掌控也算是獨當一面了。”鏡頭剛好切到下路,娃娃如是說道。

殊不知,導播之所以切到下路是有原因的。

觀眾透過螢幕所看到的其實是四秒前的真實畫面。

也就是說,螢幕和現場有著四秒的延遲。

這四秒的延遲主要是為了導播服務的。

導播透過這四秒,來回地切換螢幕,來第一時間發現比賽裡的行跡和動向。

所以,在導播切到了下路時,盲僧已經繞過視野來到河道。

這時,Uzi佔據了血量優勢後,肯定會利用這一點繼續進行壓制。

寒冰的走位有些靠前,基本上要越過兵線去壓。

而畫面突然切到了盲僧身上,解說先是一驚,隨後急忙喊道:“這個Todie好像是對下路有想法的。”

螢幕上盲僧已經貼著牆規避了RNG的眼位視野,然後來到三角草叢,貼著小龍牆壁開始繞進下路草叢。

這個時間段裡,寒冰雖然有一些河道的視野,但盲僧剛好卡了一個視角,完美規避線上的視野!

而這時,Meiko也不用多說,直接往前靠近!

“牛頭Q閃!寒冰被擊飛了!盲僧出Q摸眼平A,韋魯斯接上傷害,寒冰放棄了抵抗!”

“最終由盲僧的二段Q收拿到一血!”

“我的天啊,這就是EDG招牌的二級抓下嗎?”

要知道,第一局廠長的皇子也是來了一波二級抓下,當時EQ閃預判EZ的閃現,引起全場轟動!

雖然那一局輸了,但那一波行為和GANK已成經典。

而如今,二級抓下再現,不光解說,現場的觀眾更是一片譁然!