想到這,葉楓心裡也不禁感到火熱了起來。

畢竟在得知每位玩家,都能擁有一間屬於自己的避難小屋以後。

他最擔心的不外乎就是其他玩家會不會趁著主人不在,然後跑進去一通亂搶之類的事情了。

簡單來說,就是怕那些愛偷家的!

可現在,如果自己的避難小屋擁有厲鬼這玩意兒進行守護的話。

那麼,其他玩家別說是像逛花園一樣直接闖進去。

更重要的在於,作為噩夢級難度通關者的他在收留厲鬼這方面。

可還擁有著整整三隻的數量!

如果全都湊齊,並且厲鬼本身也很厲害的話。

那麼一般人十幾個人闖進來別說是偷家了,怕是直接團滅在屋子裡也有可能!

“也就是說,升級後的避難小屋只需要做好大門的防禦工作就好了,因為其他區域都是不可破壞的地方。”

“可話又說回來,我既沒有鑰匙又不能從外面把們反鎖,那豈不是代表這屋子在沒有收留厲鬼以前,依舊是和以前處於不設防狀態?”

想到這一點,葉楓也不由感到頭疼起來。

畢竟,誰也不希望自己的家能夠被外人隨意參觀或出入。

葉楓自然也是一樣的。

哪怕他現在已經擁有了鬼戒指,可以暫時不將貴重物資放進避難小屋當中。

但他依舊是不想別人在不經由自己同意的情況下,然後隨隨便便進入到他的房子裡。

葉楓就是這麼想的。

只不過,正當他準備推門走進去的時候,系統的文字提醒便再次映入眼前。

【避難小屋現已開啟智慧管理系統。】

【在小屋管理介面中,您可隨時透過遠端操縱方式來決定是否對大門進行反鎖。】

【另外,介面裡的身份入駐資訊,則可讓被收留的厲鬼不會攻擊,由房屋主人所認同的玩家。】

【是否立馬進行嘗試?】

嗯?

還有這個功能?

葉楓立馬眼前一亮。

本來在這之前,他還對避難小屋就人性化的設計方面略有不滿的。

可現在,這種能夠對小屋進行遠端操控的管理模式,無疑是瞬間就解決了他原先所認為不夠智慧的地方。

先趕緊試試再說!