大部分玩家幾乎就猶如心照不宣般,都是這麼想的。

而他們之所以會有這種思路,一部分也是因為對自身實力的不自信。

彷彿靈異入侵的到來,真就會瞬間要了他們的性命一般。

而另一部分,則是單純意義上不敢直面這種未知的恐懼,抱著能躲就躲的心態罷了……

當然,在這裡面也並不是沒有人持相反的思路。

就比如說葉楓吧。

在從系統提示中得知,自己的想法的確沒有出錯。

靈異入侵的到來果真會給玩家進行難度選擇的這項機會時,他就已經開始思考。

自己到底要不要往困難的方向去選的問題了。

畢竟在葉楓看來,簡單難度雖然在極大程度上,提高了玩家在這次靈異入侵事件中的存活率。

可排除掉靈異入侵的這個因素不談,難道玩家就不會在未來死在其他厲鬼的手裡嗎?

這顯然是不可能的!

所以,葉楓覺得既然早死晚死都是要死,而且之所以會死不外乎就是由於自身實力太過弱小的關係。

那麼既然是這樣的話,自己又為什麼就不能把靈異入侵的到來當做是一次機會。

一個能使自己變得更強的機會呢?

葉楓是這樣想的。

毫無疑問,他的這個思路放在玩家才剛進入到恐怖荒野世界裡的初期。

絕對算是一個非常大膽的想法!

可話又說回來,葉楓會有這樣的念頭倒也並非盲目的自信所導致。

畢竟,先不說自己在這兩天所得到的替死娃娃,以及那臺老式錄音機都能夠為自己強行續命的問題了。

而最重要因素就在於,出現在第一波靈異入侵裡的厲鬼並不會超過怨靈以上!

也就是說,他那把猛鬼長刀的效果,正好就能夠完美壓制住這些出現在靈異入侵裡的厲鬼!

這無疑又讓他多了幾分自信心。

所以在葉楓看來,擁有這把猛鬼長刀的自己就算是對上了那種掌握了必死規則的怨靈。

但只要他能夠在觸發這個規則前先行動手,自己也不是沒有把握戰勝對方!

當然,這也不過是理想中的效果罷了。

畢竟無論怎樣,能影響到現實的因素還是太多了。