第十三章 你們是想被打臉吧,好!滿足你們~(第2/2頁)
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那雪山看起來是那麼的雄偉壯麗,哪怕隔著這麼遠,遠處的風景還是非常清晰,甚至比真實場景還要好看不少。
“介紹下,這是山。”
鏡頭再一轉,畫面拉到了近處。
“這個呢,是樹。”
“然後這個提著刀向我跑來的呢,是怪物。”
簡單一個操作,方宇用盾牌彈反了小怪砍來的攻擊,再用他右手的短劍,一刀帶走了小怪。
人物再向前移動,場景中出現了一個廢棄的篝火堆。
“這是存檔點,走近按E,就可以恢復血量和血瓶藍瓶,當然,小怪也會重新重新整理,建議新手玩家先探點,然後經常坐篝火,那麼你的遊戲難度就會少很多...”
“畢竟...”
方宇說到這,賣了個官司,沒說清楚原因。
一幫沒玩過魂系列的玩家,當然不會知道宮崎英高這傢伙做遊戲有多惡趣味,到處是陷阱,一個不小心,就會被站在鏡頭死角的小怪直接秒殺,你玩了數小時的成果,可能就這樣毀於一旦了。
點燃篝火,方宇從山間的小路一路狂奔,無視了一群背後追趕他的怪物,直接衝進了一處大門裡。
這是個巨大的平臺,平臺中央,有個高四米,手持一把大刀,正半跪著的人形NPC。
他的胸前,插著一把螺旋狀的刀。
“這個呢,就是第一個小boss了,boss難度不高,你們應該死上十幾次,摸清楚了他的攻擊模式,就能打的過了。”
方宇說到這撇撇嘴。
“我的話,一次就過,沒辦法,誰讓咱長的帥呢?”
走上前,拔出了古達胸口插著的螺旋劍,而這時候,鏡頭才看到了古達背後不斷鬼畜著的觸手...
古達眼中發出了兇惡的紅光,提起一旁的大刀,就要砍向方宇!
大刀即將砍到方宇身體,他絲毫沒有閃躲的意思,他只是輕輕的按下了彈反鍵...
“咚!”
猛烈的攻擊,直接被盾牌打斷!緊接著,方宇的騎士劍,深深的插入了古達的身體!
這一擊,直接帶走了古達十分之一的血量!
簡單嗎?看似很簡單。
但真正操作起來,就知道這有多難了。
彈反這個按鍵很容易按,但最重要的還是時機。
如果不是精準的彈反了攻擊,那麼就和原地等死沒有區別!
一般普通玩家,新手玩家,面對怪物的攻擊,都會使用有無敵幀的翻滾來躲避攻擊,彈反這種操作,已經是N周目的玩家才回嘗試的操作了。
接下來,除了古達幾個無法彈反的招式,剩餘的每次攻擊,方宇都不閃不躲,直接彈反。
很快,古達就進入了二階段。
但這古達的二階段...方宇進行了魔改...