同時,像是【戲法空間】這樣優先度極低的技能,但作為範圍類技能,就算慢一點也可以在你行動的過程中把你罩在裡面,或者說正是因為【戲法空間】的範圍很大,所以才需要更長的時間聚集能量,從而顯得優先度很低。

在現實世界的裡,優先度的存在還算是顯得比較正當的。

而在遊戲裡,優先度的設定就像是是法則一樣,無論你速度提升到多高,跑起來有多快,哪怕你能在天上能以超音速亂竄或者號稱紅色閃電,但凡對面使用了有優先度的招式,你沒使用,它就是能先一步攻擊到你。

……

繼續玩了會兒手機,地上趴著的三隻精靈也陸續醒了過來。

“(つω`~”×3

姜海也趕緊從床上爬了起來。

帶著精靈們洗漱一番後,姜海就先帶著它們去吃飯了。

PS:火系精靈不喜歡水,但不代表它們怕水,除了像小火龍尾巴之類的要害部位外,其他地方沾到水是不會有什麼影響的。

回到房間後,姜海就把準備好的東西交給了力壯雞和直衝熊。

力壯雞還好說,直衝熊的圍巾直接就不知道該放哪了。

最後姜海直接給直衝熊繫了個類似於西部牛仔脖子上的樣式,配上直衝熊那兇惡的外表,別說,還真有點那麼個意思。

“喵嗚~✪ω✪”

看到小夥伴們都得到了禮物,勒克貓趕緊跑到姜海身邊賣萌。

“之前不是給了你個磁鐵嗎?”看著腿邊的勒克貓,姜海沒好氣的說。

“而且一隻精靈只可以帶一個道具,我現在就剩一顆不變之石了,想要不?帶上了你可就永遠進化不了了。”姜海半正半假的對勒克貓說道。

聽到姜海的話,勒克貓趕緊搖頭,表示磁鐵就挺好的,不需要不變之石。

“德行!”

發完東西,姜海看著自己的揹包忍不住又是嘆了一口氣。

“道具太少了,怎樣才能弄到更多的道具呢?”

姜海閉上眼睛,慢慢的開始回憶之前自己玩遊戲的時候是怎麼收集道具的。

“撿垃圾!對了,直衝熊的撿拾特性啊!我怎麼把這個忘了!”

由於金手指對收服精靈有限制,導致姜海無法按照以前的思路進行遊戲,所以姜海一直是有些忽視了直衝熊的特性。

在遊戲裡,擁有撿拾特性的精靈如果未攜帶道具的話,會在戰鬥結束後有10%的機率能撿拾道具,而道具會直接出現在該精靈的身上。

說做就做,姜海立刻拉著直衝熊進入了金手指,看的旁邊的勒克貓和力壯雞一臉幽怨地看著姜海,彷彿被拋棄的小媳婦似的。

姜海並沒有注意到自己精靈的臉色,此時他已經開始全神貫注地帶著直衝熊“撿垃圾”去了。

……

經過了幾十場戰鬥,姜海也是收穫不小:幾個好傷藥,幾個超級球,一個高階球,一條脫洞繩。

“太棒了,我這是要發啊。”姜海不禁得意起來。

可能是金手指也看不下去了,正當姜海準備再一次戰鬥時,一個對話方塊彈了出來。

“檢測到精靈(直衝熊)的精神狀態下降,保護模式開啟,請玩家立即退出遊戲。”

???

這玩意兒也有防沉迷?