第一百二十六章 防禦塔(第1/3頁)
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李維進行初步探索後就退出了遺蹟,外圍區域都是這種類似牢籠一樣的金屬房屋,料想即使有珍貴物品也不會出現在這裡。
不過他留了個心眼,在遺蹟的各個出口處都安插了一隊亡靈單位,對來往奴隸進行搜身,免得真出現寶貝被這些傢伙順走。
只要亡靈單位不進入屏障以內的範圍,就不會觸發守衛的攻擊機制,如果有奴隸作死,主動攻擊啟用後的守衛,那也是沒辦法的事。
李維奴役他們只相當於掌握了他們的人身自由權,與之相應的,李維更需要武力能管控他們,不然所謂的奴役並不能起到絲毫作用。
但即使他控制了奴隸們的自由,也無法掌控他們的心靈。
人族是智慧單位,一旦有機會,他們一定會逃跑,會反抗,不像那些低等亡靈一樣,只要擁有比它們更強大的力量,就可以獲得它們的絕對忠誠。
包括任何智慧種族都是如此,沒有人會喜歡活在別人的奴役之下。
李維也發現了,這奴役能力看似很強,其實存在很嚴重的隱患。
以整個族群的好感將至仇恨為代價,獲得一支永遠不會忠誠於自己的單位,關鍵是這些單位還時刻想著謀反暴動,把自己扒皮抽骨,綁上火刑架。
這怎麼看都是一筆虧到爆批的交易。
以亡靈族的原始統治模式,只要自己不作死去招募那種忠誠低,野心高,還比自己強大許多的單位,根本不會有這方面的顧慮。
不過話說回來,這也是亡靈族之所以會與九成以上的生物種族為敵的原因。
這是亡靈族的特性。
除了不死者,亡靈族就沒有特別適合生產建造的兵種,它們從誕生之初,在那殘碎的意識中,就只有吞噬其他單位的靈魂壯大自身這單一的思維。
不奴役其他種族,亡靈族的建造速度只能用感人來形容。
不說其他。
普通人族單位的建造速度就是亡靈族的三倍。
李維之所以奴役三大幫派的人族單位,是因為人族本身就跟亡靈族是死敵,常年交戰,讓人族積累了太多對亡靈的仇恨,基本上沒有化解的可能。
但面對其他對亡靈族沒有那麼強烈仇恨的種族時,他肯定不會輕易動用奴役許可權。
對奴隸搜身是第一步。
李維隨後調來近一半的四階變異單位,組成三道嚴密防線,嚴防玩家靠近遺蹟。
他總覺得氣氛有些不對。
帝日的提醒是一方面,而白虎堂的陽光在跟自己談交易時,完全沒提到遺蹟的問題,越是刻意忽略這件事,就說明他們越對遺蹟中的資源感興趣。
但對方清楚,自己絕不會將到手的遺蹟分一部分給他們,事實也的確如此。
這座遺蹟他完全有能力獨立探索,為什麼要分給他們?
因此,在不出動大部隊直接開戰的情況下,他們派出職業小隊來暗中搶奪已經是必然的事。
這早在李維的預料之中,不過,他總覺得還會出現其他變故……
鐵與血之歌?
李維心中忽然閃過一個念頭。
白虎堂的高層只要不傻,就一定會封鎖遺蹟的訊息,這樣一來,他們就只需要跟自己一方競爭。
雙方在高階戰力上的差距顯而易見,他們佔據著絕對優勢。
而一旦引來其他公會,他們的優勢就將蕩然無存。
白虎堂說到底只是剛崛起不久,沒有老牌強會的底蘊,這種底蘊大部分體現在職業選手的數量累計上,職業聯賽的存在是大公會的重要收益來源。
就如鐵與血之歌,他們擁有戰玲瓏這種明星級職業選手,一年就能創造好幾億的利益。
而職業選手靠的是什麼?
實力。
白虎堂剛組建的那支連聯賽都還沒參加過的職業隊伍,憑什麼跟戰玲瓏這種成名多年的頂級選手較量?
為了不引來其他的猛虎、餓狼搶奪“他們”的收益,他們封鎖訊息的力度只會比自己還要強。
但問題是,在自己沒搶走鐵與血之歌的建城令之前,遺蹟的訊息還能勉強壓制在小範圍內傳播。
現在鐵與血之歌的人在論壇上瘋了一樣打探自己的訊息,這件事早就掩蓋不住了。