職業選手強在他們遠超常人的操作和意識,能在千萬人中脫穎而出,自然不凡,同等裝備和等級的情況下,職業選手可在幾十人圍攻下而不落敗。

這很不可思議。

要知道。

以一擋百的情況,通常是建立在屬性碾壓的基礎上,同等水平,敵人的攻防數值跟自身相當,意味著要避開幾乎所有攻擊,對操作要求極其嚴苛。

而且。

職業選手基本都是俱樂部傾力培養的物件。

高階裝備、技能、和道具,都會優先提供給他們,他們享受著遊戲中最頂級的一批資源。

如帝日所說,那一隊人在半月前就已經擁有完美裝備了。

李維初步推測,他們的裝備水平,至少應該已經碾壓西奧多拉幾個檔次。

畢竟,西奧多拉身上最好的裝備也就是兩件四階稀有裝備,冰霜守護者。

不過她有著兩級變異加成,屬性肯定還是比現階段的玩家更強,何況,西奧多拉生前是一位強大的白銀修女,她的戰鬥意識未必會比頂級玩家差。

李維目前還不清楚遺蹟中的情況。

無法確定,裡面的環境是否能讓他發揮出領主身份的優勢。

若只能進行小規模團戰,他能拿得出手對抗職業選手的單體戰力,恐怕只有西奧多拉一人。

李維沉思片刻。

他現在手中有著充足的資金,倒是可以傾力培養一支精英小隊,以他出色的指揮能力,和西奧多拉的強大單體戰力協助,未必不能對抗職業選手。

李維當即開啟論壇的通用交易平臺,在其中搜尋起四階以上的高階裝備。

有鑲嵌孔的優先,一顆高階寶石帶來的增幅甚至不遜色一件同級別裝備。

裝備打孔是高階鐵匠的能力,並且有很高的機率會令裝備直接損毀,因此,有孔的裝備一般都比附帶特技的裝備還要貴上許多,數量也極其稀少。

稀有級的有孔裝備更少。

李維輸出關鍵詞篩選,最終只出現十幾件附和條件的裝備,而且屬性都很差。

他意識到,好裝備估計都已經被那些頂級玩家買走了,留下的都是一些殘次品,並且大多賣家妄想著碰到人傻錢多的買主,標價都要遠高於市價。

李維自然不願做冤大頭,退而求次,轉而挑起無孔的稀有裝備。

因為他想起自己的領地中就有一批精通鍛造的矮人鐵匠,完全可以買普通裝備,自行打孔。

無孔的高階稀有裝備數量就很多了。

足有上萬件。

不過,一想這是上千萬玩家的總產出,也足以說明稀有裝備目前在玩家間的稀缺程度。

最終,李維斥巨資挑選了一大批屬性還不錯的五階稀有散件。

主要是給已經晉升五階的西奧多拉,骨巫,自己,暗夜精靈彌爾,和同樣能穿戴裝備的森之妖靈替換。

李維本想買一些四階散件,打造一支精英的變異小隊,但他發現,四階的散件雖然整體屬性加成要比三階套裝高很多,卻無法取代套裝特技效果。

比如。

法師套的魔噬,射手套的風靈。

都是很強大的裝備特技,能帶來的提升遠不是散件的屬性加成可比擬的。

李維隨後將這些裝備都送回魂土,請矮人鐵匠幫忙打造寶石鑲嵌孔。

裝備打孔的損壞機率很高,打造一孔的損毀率就達到了60%,李維請動大師級矮人鐵匠,也只是將這個機率下降到了30%,依然損毀了許多裝備。

眼下,一件五階稀有裝備的價值,可要比一套三階套裝還貴一些。

畢竟是當前版本最頂級的裝備。

光這一部分裝備損壞的金額,就令李維感到心痛不已。

以前,他總是無法理解,為什麼那些頂級玩家光是一套裝備就需要幾千萬的投入,而現在他總算是明白,不砸錢,根本就無法造就出頂級的玩家!