“我們提前挖好了陷阱,還建造了大量的防禦工事,它們衝不過來的!”

有人打氣道。

“對!怪物畢竟是怪物,就算背後有玩家在操控,它們的戰鬥智慧也無法繞過防禦工事!這是雲虎研究出來的特殊迷宮,可以將它們全部困死!”

帝日眼中升起一絲希望。

他們所倚仗的,是修建在帝虎幫駐地外的那一道道簡易土牆。

這些土牆只有兩米多高,不過十公分厚,怪物的攻擊輕易便可將其摧毀。

但事實上卻是。

他們曾用此成功圍殺過許多強大的怪物。

迷宮看似簡單,可在怪物眼裡,再簡易的防禦工事也會歸於建築類。

而怪物對建築的仇恨優先順序遠低於其他單位。

因此。

只要當這個迷宮存在可通行的出口,並且盡頭處有一名單位時,它們便不會主動去破壞建築。

而是會尋著路徑一直前進下去。

這一設定。

無疑給了玩家極大的操作空間。

他們將迷宮修得七扭八拐,使一段明明很短的路程憑空延伸出更多距離,甚至,會在怪物前進時在出口不斷加造圍牆,使迷宮路徑變得無窮無盡。

再安排遠端單位在圍牆外輸出。

憑藉這種方式。

就是一些高階生物都能被他們慢慢磨死!

當然。

這套迷宮也存在著很多漏洞。

一,無法防備飛行單位。

二。

牆體太過單薄。

面對大型生物,或是如野牛這類,一旦衝鋒起來就無法停下的單位,牆體很容易就會被擊垮。

而這類迷宮之所以簡單是因為通常都只修建有一條路徑。

因此,一旦出現一個漏洞,便會全盤崩潰。