平原一望無際,昏暗夜色下,茂盛草海如浪潮般掀起陣陣波紋。猛獸蟄伏。李維飛行在百米高的空中,已經感受到了無數股兇殘冷血的目光投來。

遠方。

一座座建築在平原中央拔地而起。

天色尚未完全暗去,已有一股股烽火點燃,滾滾狼煙沖霄,無數人影晃動,天空中亦有雄鷹振翼翱翔,數千名單位如臨大敵般在領地四周戒備著。

與此同時。

李維在論壇中的搜尋也有了結果。

雄獅平原,位於人類七大王國之一,艾黎迪爾王國的西部,穿過亡者山脈後就是另一國度,青海國,這裡的環境養育了一群驍勇善戰的遊牧民族。

而在這裡最為活躍的玩家勢力,是一個名為帝虎幫的幫派。

這個幫派本來沒有領地,是在遊戲初期搶佔了一名領主玩家的建村名額,現在已經發展到了三級村落,擁有三座駐地,幫中光玩家就有五千多人。

帝虎幫在整個伺服器的綜合排名僅在五百位左右,算不上強敵。

李維根據它的排名,就能大致推算出他們的綜合實力,必然遠不如自己。

唯一難纏的阻礙就只有這五千多名玩家單位。

玩家在戰爭中絕對是攪屎棍一樣的存在。

不畏死亡,可以反覆橫跳。

雖然遊戲對戰爭模式下的玩家復活條件加了限制,不能隨意復活。

不過也只是將復活的間隔時間延長了十分鐘。

這意味著,如果不能在十分鐘內,以迅雷般的攻勢瓦解掉對方的全部防守,玩家就會源源不斷的出現,這一特性,簡直堪比亡靈族的骷髏海戰術。

而永生中玩家復活的死亡懲罰只會扣除當前等級10%的經驗值,達到0%後會扣為負數,但永遠不會掉級,不斷擊殺對方也無法削弱他們的戰鬥力。

許多大公會建造領地,前期甚至根本不需要招募戰鬥單位,全靠麾下成千上萬的玩家就能解決掉大部分的麻煩。

若說自己佔據了亡靈族的天然兵種優勢。

其實,他們也絲毫不差的。

“麻煩……”

李維看著來來往往的玩家心中感到棘手。

“啾!”

忽然,空中有雄鷹盯上了自己。

這毫無疑問是帝虎幫招募的飛行單位,李維無比羨慕,雄鷹具有高空視野,可以在上千米的天空中巡視地面動向,簡直是再完美不過的偵查單位。

三階雄鷹在空中亦有不俗的戰鬥力。

李維當即調轉飛行方向,控制精靈之翼的飛行速度,躲過一隻雄鷹的撲擊。

好在地面的人沒有發現自己,不然,喚動空中上百隻雄鷹一起圍向自己,自己這身為主將的重要存在,恐怕還沒等到開戰就要華麗的交出一血了。

雄鷹的速度比精靈之翼更快,李維在空中無法釋放魔法,一時難以擺脫。

他試著將這隻雄鷹引向亡者山脈,想借助弩衛的遠端能力將其射殺,卻不想,剛靠近亡靈山脈的邊緣,這隻雄鷹就好似遇到天敵一般遠遠退避開。

這山脈中或許存在令它恐懼的力量……

李維若有所思。