宣戰是領地三級後才解鎖的功能,包括會議廳的大多數功能也是如此,或許,在系統眼中,只有達到三級的領地之間的戰鬥才會配稱得上是戰爭。

戰役的分級也逐漸清晰。

萬人以下為小型戰役、十萬人以下則為中型戰役,人數達到百萬以上被稱之為大型戰役。

而只有突破千萬人的戰爭才算是史詩級戰役。

由此可見。

英雄單位的進階條件有多麼苛刻。

李維檢視起揹包中新獲得的圖紙,不由得感到一陣驚喜。

叢林怒吼正是黑暗暴徒的前置晉升模板。

是三階單位。

叢林怒吼可升級為四階單位邪惡咆哮,之後便是五階黑暗暴徒,黑暗暴徒也是它的進化極限,五階單位在當前等級的戰爭中已經是神一般的存在。

況且。

黑暗暴徒還能變異為一級單位:雷霆之怒。

李維召喚的熊大正是一名雷霆之怒,在原有的基礎上多了掌控雷電的天賦,相當強大。

順帶一提。

變異單位的名稱是固定的。

就如黑暗暴徒,在變異之前它有三個稱呼,但它無論在哪一級別觸發變異,名稱都會直接變成雷霆之怒,獲得掌控雷電的天賦特性,不會再改變。

因此。

即使李維奴役的熊大降級成了四階單位,它的能力屬性卻沒有太大改變。

而這一設定,通常只存在同型別的兵種之間。

再如,神機弩衛。

一般的弩手單位在一級變異後都會晉升成為神機弩衛,獲得相同的職業天賦,而不是骷髏弩衛的變異專屬,這同樣也包括了其他種族的弩手單位。

李維對此的理解是方便系統進行統計。

不然。

到了後期。

動輒便是成百上千種兵種名稱,恐怕玩家看了後也會眼花繚亂,頭腦發暈。

後期大家的領地發展基本不會相差太多,傭兵的等級也相同,比的就是誰的變異單位更多,單型別的兵種統一稱謂。也方便玩家間互相收集情報。