路到了盡頭。

前方出現一片焦黑的土地。

眾人全力奔跑,蛇軀在身後徹底被岩漿吞噬。

這一路有驚無險。

李維發現,這條路上的考驗更多是一種來自心理上的壓力,玩家可能會因此而慌亂出錯,但無智慧的亡靈或許反而能更容易透過一些。

總體來說這一關的難度沒有想象中那麼高。

李維估算著,只要全隊的dps能達到1000就能順利透過,dps指的是秒傷資料,目前的秘境中還沒有必中傷害,配合好點一隊三階單位完全能打。

這秘境的難度主要來自於環境傷害,能將火抗疊上去的話甚至標準還是降低一些。

正思考著。

一旁。

那頭跟隨眾人一路的熔岩巨鱷終於爬上了岸。

它就是第二關的boss無疑了。

“吼!”

熔岩巨鱷發出咆哮聲,七米長的身軀上無數堅硬鱗片一陣張縮,在它的表皮下流淌出宛如岩漿一般的體液,它大步邁動,當即向著眾人直線衝來。

“散開。”

李維指揮道。

這一戰的主攻交給了西奧多拉,她一馬當先的衝上前去,以身軀阻擋住熔岩巨鱷的衝勢,手中幽綠光芒閃過,但見怪物身上頓時爆出一片片火星。

1762!

1771!

1793!

……

匕首未能割穿熔岩巨鱷的鱗片,可傷害已經結結實實的打了出來,西奧多拉的輸出無比恐怖,只兩秒鐘的爆發便帶走了熔岩巨鱷三分之一的血量!

要不是李維緊攔著她,要收集熔岩巨鱷的戰鬥資訊,她完全可以在片刻間將其秒殺!

“吼!”

熔岩巨鱷吃痛,調頭便跑,龐大的身軀將地面震撼的一陣陣晃動。

它一頭鑽回岩漿湖中,不再給西奧多拉進攻的機會,只遠遠在湖心處露出一個腦袋,隨後,它發出沙啞的嘶吼聲,召喚出大群熔岩魔在岸邊現身。

“清理小怪。”

李維有條不紊的指揮著戰鬥。

以他隊伍現在的能力,完全不用擔心群體怪物來襲,骨巫有強大的群體輸出,而石像鬼也有兩個技能是群體傷害,還有一個是群體控制效果。

李維手裡還捏著魔戒的特技。

元素混亂。

這特技的效果是:增強下一次落入區域中的魔法技能傷害。以每一千點法力值為增幅界限,每高出一千點法力值消耗,傷害便直接提升一倍。

李維現在的法力值是三千多。

施展元素混亂,將他的法力值抽取剩1%,可以將下一記魔法的效果增強三倍!

任何魔法!

無論是隕石術這種輸出爆炸的群體傷害技能。

還是其他型別的魔法。